Parceiros


Algumas vezes, os desenvolvedores de jogos têm necessidades que vão além do que a Intel pode atender. Assim, a Intel estabelece parcerias com outras empresas, e juntos nós podemos proporcionar uma solução mais completa para ajudar os desenvolvedores de jogos a serem bem sucedidos.

Unity*

A Unity Technologies e a Intel trabalham juntas para garantir suporte nativo a x86 para o motor de software Unity* - uma plataforma de desenvolvimento flexível e poderosa para a criação de jogos multiplataforma 2D e 3D e experiências interativas.

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Unreal

A Epic Games e a Intel trabalham juntas para prover aos desenvolvedores de jogos suporte otimizado para dispositivos móveis de baixo consumo para Windows e Android na Unreal Engine 4 - o motor de jogos AAA número 1.

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Cocos2d-x

O motor de jogos Cocos2d-x é um conjunto profissional grátis de ferramentas de desenvolvimento de jogos, e inclui um framework de código aberto de jogos, gerenciamento de recursos, edição de cenas, pré-visualização do jogo e depuração. Ele permite a você publicar seu projeto para múltiplas plataformas, incluindo os dispositivos de arquitetura Intel.

Dolby*

Inclua uma das experiências de entretenimento mais avançadas, reconhecíveis e confiáveis do mundo diretamente em seu projeto de desenvolvimento para web, aplicativo ou PC. Inscreva-se para ser um Dolby Developer e seja o primeiro a receber informações, exemplos de código e recomendações sobre como usar da melhor forma as tecnologias Dolby em seus projetos.

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CyberpowerPC*

A CyberpowerPC fabrica e distribui laptops e desktopos customizados, equipados com a tecnologia Intel®, para jogos de alto desempenho, e poderosas estações para jogadores, entusiastas, criadores de conteúdo e outros usuários finais. Tem orgulho de ser patrocinador do Ultimate Game Development Rig da Intel  no GDC 2016.

iBUYPOWER*

Desde 1995, a iBUYPOWER tem cumprido sua promessa de construir os melhores sistemas para jogos para os jogadores mais exigentes. Esses sistemas tornaram-se o padrão para jogadores profissionais, desenvolvedores de jogos, LAN houses, grandes campeonatos de eSports e consumidores em geral. Tem orgulho de ser patrocinador do Ultimate Tech Artist Rigda Intel no GDC 2016.


Allegorithmic

Texturize, renderize e compartilhe seus modelos 3D com o Substance Painter. Utilize os bakers integrados e pré configurados para acelerar a texturização, faça a renderização path tracing com o NVIDIA Iray*, e exporte para motores de jogos e sites de portfólio.

The Foundry

Utilize o MODO® da The Foundry para criação de nível, modelagem de suporte e de caracteres, e texturização. Utilize o software de pintura e texturização 3D MARI® para imitar precisamente o aspecto dos ativos em seus motores de jogos. O portfólio de software da Foundry é também usado extensivamente para criar movimentos magníficos de jogo para lançamentos numerosos e muito populares.


ZBrush

ZBrush é uma solução completa para escultura digital, projetada para a busca da arte. Com um combinação de capacidades em 2D e 3D e uma única ferramenta independente, ela rompe a barreira econômica e de facilidade de uso para criar imagens deslumbrantes. Utilizada em alguns dos principais filmes, jogos e estúdios de design do mundo, é também utilizada para o design de conceito, ilustração, fabricação de brinquedos, impressão 3D e design de joias. 


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Parceiros de testes

O Intel Game Quality Assurance Evangelism Program é uma parceria com as principais empresas com laboratórios de Garantia de Qualidade (QA) de ponta para educar e suportar testes de QA para seu jogo.