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Forum topic

How to share DXVA surfaces between different IDirect3D9 device?

I use Intel media sdk to decode and process mutiple videos and show the results into different windows. I create DXVA surfaces by IDirect3D9 devices and IDirectXVideoAccelerationService just like w

Criado por ? ?. Última atualização em 30/07/2015 - 15:56
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Intel® RealSense™ SDK

Criado por kay-martin (Intel) Última atualização em 30/07/2015 - 15:56
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Intel® RealSense™ SDK Support

Criado por kay-martin (Intel) Última atualização em 30/07/2015 - 15:48
Forum topic

JoinSession with active tasks

Our app transcodes a never ending playlist of videos into a single seamless realtime transport stream. We use separate sessions for the encoding and decoding.

Criado por Bruno Martinez Última atualização em 30/07/2015 - 15:44
Blog post

Power your Mobile App Development with the Multi-OS Engine of Intel® INDE

Today marks a great milestone for Intel® Integrated Native Development Experience (Intel® INDE) suite when Intel Corp announced the Multi-OS Engine, a cool new feature of Intel® INDE at the Android

Criado por KARTHIYAYINI C. (Intel) Última atualização em 30/07/2015 - 15:43
Forum topic

Problemas com o reconhecimento de gestos na SDK 2014 (F200)

Oi.

Essa é a configuração do meu notebook

Windows 8.1 USB 3.0 Core I3 4th 4 GB RAM 718 GB FREE

 

Criado por joab s. Última atualização em 30/07/2015 - 15:37
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Intel® Modern Code

Criado por admin Última atualização em 30/07/2015 - 15:28
Blog post

Finding the right fit for your application on Intel® Xeon® and Intel® Xeon Phi™ processors

Not all applications are created equal.   Some are chomping at the bit to harvest as much parallelism as a target platform can provide.  Those may be good candidates for running on an Intel®

Criado por CJ Newburn (Intel) Última atualização em 30/07/2015 - 15:28
Blog post

The Chronicles of Phi - part 3 Hyper-Thread Phalanx – tiled_HT1 continued

The prior part (2) of this blog provided a header and set of function that

Criado por jimdempseyatthecove Última atualização em 30/07/2015 - 15:25
Blog post

The Chronicles of Phi - part 2 Hyper-Thread Phalanx – tiled_HT1

Strategy to address the performance issue through use of a Hyper-Thread Phalanx.
Criado por jimdempseyatthecove Última atualização em 30/07/2015 - 15:24
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