Filtros

123042 Resultados
Article

Codebeispiele für die Erkennung von System-GPU, Batteriebetrieb und Windows* 8 Bildschirmtastatur in Unity*

Download the Intel® Toolkit from the Unity* Asset Store for code samples to help you display Windows native mode touch and touch feedback visuals, use the on-screen keyboard in Windows* 8 with Unity*, and find the device's current battery mode and its GPU type.
Criado por ALEXEY K. (Intel) Última atualização em 01/09/2015 - 07:46
Article

Introduzione al Resource Binding in Microsoft DirectX* 12

In DirectX 12, Microsoft reduced resource overhead to improve application efficiency, cutting CPU usage by more than half. This decreases energy consumption and allows gamers a longer play time on mobile devices. Wolfgang Engel of Confetti describes the new resource binding mechanisms that developers will need for managing and tracking resources with DirectX 12.
Criado por ALEXEY K. (Intel) Última atualização em 01/09/2015 - 08:16
Forum topic

Efficiently Use KNC Instructions on Unaligned Data

MIC requires strict 64Byte data alignment to utilize vpu, but why? I found Sparc also have such an requirement. But other multi-core CPU can handle unaligned data.

Criado por Hao L. Última atualização em 01/09/2015 - 08:17
Responsive Landing Page

Documentation for Support for Intel® Cilk™ Plus

Criado por Da W. (Intel) Última atualização em 01/09/2015 - 08:17
Article

Esempi di codice per rilevazione di GPU di sistema, Modalità batteria e tastiera a schermo di Windows* 8 in Unity*

Download the Intel® Toolkit from the Unity* Asset Store for code samples to help you display Windows native mode touch and touch feedback visuals, use the on-screen keyboard in Windows* 8 with Unity*, and find the device's current battery mode and its GPU type.
Criado por ALEXEY K. (Intel) Última atualização em 01/09/2015 - 07:41
Forum topic

bug with open statement

I recently upgraded to VS2015 and IVF Composer 2016.  Since upgrading the Fortran compiler, the application I work with returns error code 30 on an OPEN statement.

Criado por jvandeven Última atualização em 01/09/2015 - 08:19
Article

How to Find the Host ID for the Named-User License

The Named-user license for the Intel® Parallel Studio XE and Intel® System Studio products require that you provide host ID information for the host computer that you install the materials on. The host ID is a system-level identifier on supported platforms used to generate a license file with specific host ID information for use only on the specified host computer. Refer to the information below...
Criado por Kevin Davis (Intel) Última atualização em 01/09/2015 - 08:25
Blog post

Cross-OS Mobilanwendungen mit Intel® INDE erstellen

Wenn Sie beginnen möchten und Cross-OS Mobilanwendungen mit Videoverarbeitung, Transcode, Spezieleffekten, usw., Funktionen in Ihren Anwendungen erstellen möchten, ist der beste Platz zum Beg

Criado por ALEXEY K. (Intel) Última atualização em 01/09/2015 - 07:31
Article

Série de treinamentos para desenvolvimento de dispositivos Android* baseados na Intel

Esta série de vídeos apresenta uma visão geral das ferramentas Intel® disponíveis para desenvolvedores Android*. Você descobrirá os benefícios dessas ferramentas em seu dia-a-dia de desenvolvedor, quer você tenha ou não dispositivos Intel como alvo.  Essas ferramentas vão melhorar a sua vida como desenvolvedor por economizar seu tempo, o que lhe permitirá criar melhores experiências e habilitar...
Criado por Beat S. (Intel) Última atualização em 01/09/2015 - 07:24
Para obter informações mais completas sobre otimizações do compilador, consulte nosso aviso de otimização.