Filtros

Article

Remi Arnaud Biography

Remi Arnaud is leads the Intel Game Engine Technology team. Previously, Remi worked on the PLAYSTATION 3 SDK as a Graphics Architect at Sony SCEI where he started COLLADA.
Criado por Última atualização em 24/01/2018 - 12:12
Article

Webinar: Creating and Optimizing OpenCL* Applications with Intel OpenCL Tools

Criado por Cyrille B. Última atualização em 31/05/2019 - 14:10
Article

Webinar: Getting Started with Intel® SDK for OpenCL* Applications

Criado por administrar Última atualização em 31/05/2019 - 14:10
Article

微云WiGame 游戏平台

微云WiGame 游戏平台     

微云信息技术有限公司

Criado por Última atualização em 09/05/2019 - 13:00
Mensagem de blog

Congrats Microsoft on Windows* 8!

Here we are on the eve of Windows* 8 and I want to reach out to my former friends & co-workers still there to wish them all a huge Congratulations!  

Criado por Última atualização em 20/12/2018 - 09:40
Mensagem de blog

Posted notes from "Multithreading and VFX" SIGGRAPH class

We taught a class on "Multithreading and VFX" on July 24 at SIGGRAPH 2013.

Criado por James R. (Blackbelt) Última atualização em 31/12/2018 - 15:00
Mensagem de blog

IDF Keynote Love: Meet the Independent Software Vendors!

At IDF 2013 in San Francisco last week, keynotes from Hermann Eul,

Criado por Wendy B. (Intel) Última atualização em 25/03/2019 - 09:11
Vídeo

Intel Demonstrates New Advancements in Mobile Graphics

Demo of new features in the OpenGL* ES API.

Criado por Gerald M. (Intel) Última atualização em 04/02/2019 - 10:08
Vídeo

New Features in GT Racing 2 on Android* Tablets

Intel and Gameloft optimized new features on GT Racing 2 for Intel® based Android* Tablets.

Criado por Gerald M. (Intel) Última atualização em 04/02/2019 - 10:08