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Building OpenCV* 3.0-based embedded application using Intel® System Studio 2015

We describe how to use Intel® System Studio 2015 to build the OpenCV* 3.0-based embedded application on Intel platforms. In this paper, we have considered a sample code that is part of OpenCV, how to use different components of Intel® System Studio to build OpenCV sample code.
Criado por Última atualização em 13/12/2018 - 14:10
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[Windows8|Monogame]在Windows 8下開發XNA遊戲

前言

Criado por Última atualização em 23/06/2019 - 18:50
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[Windows8|Monogame]在Windows8的Monogame專案下載入Content

前言
Criado por Última atualização em 23/06/2019 - 18:50
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[IIS]使用IIS服務架設網站

前言

前篇開啟IIS服務後,再來就是如何把你的網站透過IIS伺服器發行到網路上。

 

Criado por Última atualização em 10/07/2019 - 17:17
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[Windows 8 | XAML]在XAML上製作簡單動畫效果-Stoyboard

前言

Criado por Última atualização em 23/06/2019 - 18:50
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[Windows 8|XAML] XAML元件屬性重複使用-資源(Resources)與樣式(Style)介紹

前言

Criado por Última atualização em 23/06/2019 - 18:50
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Mensagem de blog

[C/C++]多筆資料 二進制檔案 寫入-使用fwrite

前言

當我們在做C或C++語言的檔案讀寫時,時不時可能都會用到二進制的檔案讀取或寫入,而有時候我們可能會一次寫入多筆資料,如陣列,或是結構的陣列等,那麼這時候我們需要如何確保可以一次全部寫入,並一次全部讀取呢?

實作方式

Criado por Última atualização em 06/03/2019 - 10:49
Mensagem de blog

[C/C++] 多筆資料 二進制檔案 讀取 -使用fread

前言

此篇介紹如何對二進制檔做多筆資料的讀取,另外,若想要知道做寫入,可以參考「C/C++多筆資料的二進制檔案寫入-使用fwrite」

實作方式

首先,先讓我們來看看二進制的檔案寫入所提供的函式吧,參考C++ Reference,如下圖:

Criado por Última atualização em 06/03/2019 - 10:49
Mensagem de blog

[C/C++]類別互相引用(Class include each other)

前言

 

 

最近開始久違的寫C++程式,然後因為物件上的關係,所以某個A類別會擁有B類別,同時B類別會需要知道A類別

Criado por Última atualização em 28/05/2018 - 18:30