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Particle Trimming on OpenGL*

How to increase performance by trimming particle quads down in size to decrease the amount of unnecessary texture sampling.
Criado por Última atualização em 20/11/2019 - 09:00
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BKMs on the Use of the SIMD Directive

We had an ask from one of the various "Birds of a Feather" meetings Intel® holds at venues such as at the Super Computing* (SC) and International Super Computing* (ISC) conferences.

Criado por Última atualização em 15/10/2019 - 17:45
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Why Intel® RealSense™ Technology is REALLY Important

Criado por CaptGeek (Intel) Última atualização em 29/05/2018 - 09:32
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Archived - Tips and Tricks to use Unity* with the Intel® RealSense™ SDK 2014

Some tips, tricks, and suggestions for using Unity with the Intel® RealSense SDK 2014.
Criado por Última atualização em 18/01/2019 - 16:40
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Archived - Why the Changes for JavaScript* with the Intel® RealSense™ SDK?

There is a bit of a shift on the most recent release (May, 2015) of the Intel RealSense SDK, and this blog explains why we are doing this for this release only.
Criado por CaptGeek (Intel) Última atualização em 30/05/2018 - 07:08
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MICRO48-Tutorial on Intel® Processor Graphics: Architecture and Programming

In this tutorial, we will give an in-depth presentation of the architecture and micro-architecture of the media and graphics accelerator. We will explain the tradeoff between general purpose compute and hardware fixed functions. We will discuss the advantages and disadvantages of on-die integration. We will present the various programming models that are supported. We will present some...
Criado por Última atualização em 04/07/2019 - 17:22
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What's New in Intel® Media SDK for Windows* 2018 R1

Speed Video & Image Processing with New  Intel® Media SDK
Criado por Liu, Mark (Intel) Última atualização em 18/01/2019 - 16:38
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What's New in Intel® Media SDK for Windows* 2018 R2

Criado por Liu, Mark (Intel) Última atualização em 21/12/2018 - 12:33
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Un vistazo rápido a la emulación de Android* acelerada por hardware, con el uso del Supervisor de Ejecución Acelerada por Hardware de Intel® (Intel® HAXM)

Desarrolladores de aplicaciones para Android, les preguntamos: ¿no sienten que el emulador de Android del SDK de Android es muy lento?

Criado por Shailen Sobhee (Intel) Última atualização em 19/03/2020 - 21:50