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Video Gross Error Detection

The Video Gross Error Detection methodology is designed to provide a platform independent, automated way to measure content delivery and quantify the video playback experience.
Criado por Royce Fernald (Intel) Última atualização em 07/06/2017 - 09:27
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Real-Time Deep Ocean Simulation on Multi-Threaded Architectures

Real-Time Deep Ocean Simulation on Multi-Threaded Architectures
Criado por Adam Lake (Intel) Última atualização em 03/05/2019 - 16:02
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Choosing between OpenMP* and Explicit Threading Methods

OpenMP provides a powerful, portable, and simple means of threading applications. In some cases, however, developers should choose the flexibility of native threading APIs. The guidelines in this article help to identify whether OpenMP is an appropriate choice for a given situation.
Criado por Última atualização em 01/06/2017 - 11:19
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Alternatives to Using Z-Bias to Fix Z-Fighting Issues

Introduction

by Matt McClellan and Kipp Owens

Criado por Última atualização em 24/01/2018 - 12:12
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Z Fighting Code Sample

This source code demonstrates how game developers can work around any Z fighting issue they may find. The sample source demonstrates several techniques for working around Z fighting issues in DirectX* 9.0.
Criado por Última atualização em 07/07/2019 - 19:35
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Understanding Memory Access Characteristics of Motion Estimation Algorithms

Introduction

By Alex A. Lopez-EstradaApplications Engineer, Intel Software and Solutions Group

Criado por Alex Lopez-estrada (Intel) Última atualização em 24/01/2018 - 12:12
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Transcoding and Codec Optimization: Tips & Tricks

Introduction

by Khang Nguyen

Criado por Nguyen, Khang T (Intel) Última atualização em 30/08/2018 - 13:35
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Accelerating Digital Multimedia Production with Hyper-Threading Technology

Overview
Criado por administrar Última atualização em 07/06/2017 - 10:15
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Achieving Performance: An Approach to Optimizing a Game Engine

by Will Damon

Criado por Última atualização em 24/01/2018 - 12:12
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Video Frame Display Synchronization

by Dan H. Nowlin, Intel Corporation

Criado por Dan Nowlin (Intel) Última atualização em 24/05/2018 - 18:21