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Full-screen DirectX* desktop apps using the Flip Presentation Model

I've been messing around with the new Flip Presentation Model introduced in Windows* 8 (and on Windows* 7, with the Platform Update).  I'll have

Criado por Última atualização em 03/05/2019 - 14:40
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How GRID 2 and Intel Iris™ Graphics brought me into the fold...

If you ask me, I’m not a gamer.  I happen to work in a team at Intel that helps games run well on our platforms.  But me…I’m not a gamer.

Criado por Mitchell L. (Intel) Última atualização em 10/03/2019 - 22:08
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Adding Multi-Touch Support to Unity* Games on Microsoft Windows* 7 and Windows* 8 Desktop

By Steve Hughes

Criado por steve-hughes (Intel) Última atualização em 21/05/2019 - 13:40
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[Windows8|Monogame]在Windows 8下開發XNA遊戲

前言

Criado por Última atualização em 23/06/2019 - 18:50
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[Windows8|Monogame]在Windows8的Monogame專案下載入Content

前言
Criado por Última atualização em 23/06/2019 - 18:50
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Not Built in a Day - Lessons Learned on Total War: ROME II

Download Article

Not Built in a Day – Lessons Learned on Total War: Rome* II [PDF 935KB]

Criado por Última atualização em 06/07/2019 - 20:30
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Opinion: Matt's Top 10 Tech & Gaming Predictions for 2014

Out with 2013 and in with 2014!!!

So here are my top ten (10) predictions for technology and gaming related things in the coming new year.  I can hardly wait!

Criado por Última atualização em 28/12/2018 - 12:33
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Cyberlink MediaStory: Innovating the Storytelling Experience

Before writing a single line of code for MediaStory, CyberLink and Intel focused on a new user-centric approach to bring new storytelling software to life for consumers.

Criado por Gerald M. (Intel) Última atualização em 04/02/2019 - 10:08
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Hot Shots* Warps Conventional Touch Gaming

By William Van Winkle

Criado por administrar Última atualização em 10/03/2019 - 23:40
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Hot Shots* 为传统触控游戏带来变形效果

By William Van Winkle

Criado por administrar Última atualização em 10/03/2019 - 23:40