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Practical Game Architecture for Multi-core Systems

Developers create games for a multiple platforms. Given the rapid advance in PCs, today’s PCs often easily outperform Xbox 360* and PlayStation* 3 consoles. It’s possible to design a flexible game architecture that performs well on multiple platforms.
Criado por administrar Última atualização em 24/01/2018 - 12:12
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Windows* 8 Development – Environment and Resources

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Download Windows* 8 Development – Environment and Resources [PDF 318KB]

Criado por Sulamita G. (Intel) Última atualização em 15/01/2019 - 15:40
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Case Study: 4tiitoo Constructs a Modern User Interface with Voice, Gesture, and Eye Tracking Input

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Criado por administrar Última atualização em 09/03/2019 - 14:40
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Developing for High DPI Applications for Windows* 8

Chris PhlipotMarch 14 2013

Criado por Última atualização em 20/12/2018 - 09:48
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Developing Immersive Apps For A New Breed Of All-In-One Computer

This paper presents four guidelines that can help guide software developers as they design applications that encourage touch interaction and deliver a memorable end-user experience on Intel® processor-based pAIOs.
Criado por Última atualização em 10/03/2019 - 23:40
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Windows* 8.1 Preview – what’s new for developers

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Windows* 8.1 Preview – what’s new for developers [PDF 327KB]

Criado por Sulamita G. (Intel) Última atualização em 20/12/2018 - 09:48
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Using JavaFX to Implement Multi-touch with Java* on Windows* 8 Desktop

Documentation for developers interested in multi-touch support in Java applications running on Windows 8 systems.
Criado por Meghana R. (Intel) Última atualização em 12/12/2018 - 19:34
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How to write a 2 in 1 aware application

Dynamically adapting your UI to 2 in 1 configuration changes

By: Stevan Rogers and Jamel Tayeb

Criado por Última atualização em 20/12/2018 - 10:40
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Developing Windows* 8 Desktop Touch Apps with Windows* Presentation Foundation

By Bruno Sonnino

Criado por administrar Última atualização em 05/03/2019 - 23:28
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Not Built in a Day - Lessons Learned on Total War: ROME II

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Not Built in a Day – Lessons Learned on Total War: Rome* II [PDF 935KB]

Criado por Última atualização em 06/07/2019 - 20:30