Article

Conservative Morphological Anti-Aliasing (CMAA)

The conservative morphological anti-aliasing 2.0 (CMAA2) algorithm is a significant update of the original
Criado por Filip Strugar (Intel) Última atualização em 03/05/2019 - 13:30
Mensagem de blog

See the world like a Terminator T-800: Augmented Reality with Oculus Rift*

The challenge
Criado por Martin Förtsch (Blackbelt) Última atualização em 09/05/2019 - 22:40
Mensagem de blog

Developing a CSI VR Lab in Unreal* for Windows* Store

In this 3rd Week of Developing the Forensic VR Laboratory we talk about challenges that can be overcome thanks to the Open Source proposal combined with amazing Virtual Reality Tech from Intel last equipment.
Criado por Pedro Kayatt Última atualização em 05/02/2019 - 10:48
Article

Dynamic Resolution Rendering Update for Microsoft DirectX* 12

Using DirectX 12 can be a convenient way to add DRR functionality to your existing rendering pipeline
Criado por Trapper McFerron (Intel) Última atualização em 02/05/2019 - 10:50
Article

面向 Microsoft DirectX* 12 的动态分辨率渲染更新

使用 DirectX 12 可便捷地将 DRR 功能添加至现有的渲染管道
Criado por Trapper McFerron (Intel) Última atualização em 06/12/2018 - 19:11
Página de destino responsiva

Training | Intel® Graphics Performance Analyzers

Quickly get specialized skills for troubleshooting issues with your game through tutorials on Intel® Graphics Performance Analyzers.
Criado por Anthony J. (Intel) Última atualização em 29/07/2019 - 11:53