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Article

Debugging Yocto Project* Applications with Intel® Debugger

Debugging Yocto Project* Applications with Intel® Debugger
Criado por robert-mueller-albrecht (Intel) Última atualização em 28/09/2016 - 14:05
Mensagem de blog

Performance per Watt: Hey, I already know it’s important, don’t I? (The intro, part I)

What is performance per Watt?

Criado por Taylor IoT Kidd Última atualização em 28/09/2016 - 15:57
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Intel® Cluster Ready - Additional Application Requirements

Some registered Intel® Cluster Ready applications require minor modifications to the software stack or the hardware configuration to ensure interoperability with certified clusters. View the list below for additional requirements.
Criado por administrar Última atualização em 08/06/2016 - 15:09
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Windows* 8.1 Preview – what’s new for developers

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Windows* 8.1 Preview – what’s new for developers [PDF 327KB]

Criado por Sulamita G. (Intel) Última atualização em 17/11/2016 - 19:28
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Perceptual Computing: Practical Hands-Free Gaming

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Criado por Lee Bamber Última atualização em 17/11/2016 - 19:28
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Implementing multi-user multi-touch scenarios using WPF in Windows* 8 Desktop Apps

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Implementing multi-user multi-touch scenarios using WPF in Windows* 8 Desktop Apps [PDF 602KB]

Criado por Meghana R. (Intel) Última atualização em 17/11/2016 - 19:28
Vídeo

Intel® Android* Tool Series: Deploying to an Intel® Device

This video shows you how to deploy your application to an Intel® device. Learn more on the Intel® Developer Zone for Android 

Criado por Gerald M. (Intel) Última atualização em 20/10/2016 - 16:19
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Using the Beacon Mountain Toolset and NDK for Native App Development

Summary: The goal of this project is to demonstrate how easy it is to build native Android apps with the Beacon Mountain toolset and Intel NDK. We will do this by building a simple game. We will walk through the steps of installing tools with Beacon Mountain, building the game, and testing it with the Intel® Hardware Accelerated Execution Manager (Intel® HAXM) emulator. Commented source code is...
Criado por Meghana R. (Intel) Última atualização em 20/10/2016 - 16:19
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Not built in a day - lessons learned on Total War: ROME II

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Not Built in a Day – Lessons Learned on Total War: Rome* II [PDF 935KB]

Criado por Paul Lindberg (Intel) Última atualização em 28/09/2016 - 15:57
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Intro to Motion Estimation Extension for OpenCL*

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Download Intro to Motion Estimation Extension for OpenCL* [PDF 660KB]

Criado por Maxim Shevtsov (Intel) Última atualização em 28/09/2016 - 15:57
Para obter informações mais completas sobre otimizações do compilador, consulte nosso aviso de otimização.