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Unity 配置窍门:内存,音频和纹理

Tips and Tricks on memory optimization and working with textures and was compiled by Steve Hughes who works as an Applications Engineer for Visual Computing at Intel. Tips include textures, design tips, mesh modeling, audio, and memory optimization.
Criado por Colleen Culbertson (Intel) Última atualização em 27/01/2016 - 11:13
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Meshcentral.com - Intel® Galileo management site update

Criado por ylian-saint-hilaire (Intel) Última atualização em 23/12/2015 - 11:35
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Meshcentral.com - New Dashboard

Criado por ylian-saint-hilaire (Intel) Última atualização em 23/12/2015 - 11:35
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Meshcentral.com - Second IP address

Criado por ylian-saint-hilaire (Intel) Última atualização em 23/12/2015 - 11:35
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Meshcentral.com - GPIO support

Criado por ylian-saint-hilaire (Intel) Última atualização em 23/12/2015 - 11:35
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Meshcentral.com at IDF 2014 - Day 0

Criado por ylian-saint-hilaire (Intel) Última atualização em 23/12/2015 - 11:35
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Meshcentral - Now with Intel Edison support!

Criado por ylian-saint-hilaire (Intel) Última atualização em 23/12/2015 - 11:35
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Meshcentral - High Performance Server Scaling Update

Criado por ylian-saint-hilaire (Intel) Última atualização em 23/12/2015 - 11:35
Para obter informações mais completas sobre otimizações do compilador, consulte nosso aviso de otimização.