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面向异构计算的英特尔® 线程构建模块

随着 CPU、GPU、FPGA、协处理器与特定领域的计算引擎的结合,计算平台正变得日益多元化。但是,在单个应用中利用这些异构环境进行编程,仍面临着不小的挑战。本视频提供了关于英特尔® 线程构建模块(英特尔® TBB,一种面向共享内存并行编程的领先 C++ 模板库)异构功能的简介,讨论了即将上市的全新特性,这些特性有助于利用异构系统中不同种类的计算资源。

Criado por IDZSupport K. Última atualização em 28/04/2017 - 08:40
Mensagem de blog

英特尔和 Facebook* 共同协作,在英特尔 CPU 上提高 Caffe2 的性能

                           

Criado por Andres R. (Intel) Última atualização em 28/04/2017 - 07:29
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快速的 ISPC 纹理压缩工具 - 更新

该代码示例在一流的 BC7 纹理压缩工具中添加了高质量的 ETC1 和 ASTC 压缩,可实现快速的 ISPC 纹理压缩。
Criado por MARC F. (Intel) Última atualização em 28/04/2017 - 02:34
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NetUP 利用英特尔® 媒体软件开发套件向全球数百万观众转播里约奥运会赛事

2016 年 8 月,全球各地的 50 万粉丝来到里约热内卢,观看为期 17 天的夏季奥运会。 同时,全球数百万观众在电视机屏幕前观看了奥运会直播。

Criado por Sally Sams Última atualização em 27/04/2017 - 22:05
Mensagem de blog

在容器化环境中提升大数据的性能与灵活性

Criado por Michael G. (Intel) Última atualização em 27/04/2017 - 20:47
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英特尔® Nervana™ 人工智能研究院大学研讨会和讨论会

2017 年,英特尔® Nervana™ 人工智能研究院学生开发人员计划吸引了全球众多大学的参与,在大学校园内举办了多场技术研讨会和讨论会。我们真诚邀请来自各个专业、社团和拥有各种兴趣爱好的学生参加大会并了解英特尔在机器学习、深度学习和人工智能领域所取得的进展。

Criado por Bob Duffy (Intel) Última atualização em 27/04/2017 - 20:07
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为什么线程在《奇点灰烬》* 中至关重要

Oxide 创建了新的引擎并采用了 Direct3D* 12,如此一来《奇点灰烬》便能利用处理器的所有内核。 该游戏在常见的游戏系统上运行良好,在搭载了更多内核的系统上表现更佳。 您可以在游戏中采用相同的技术,以实现最佳 CPU 性能。
Criado por administrar Última atualização em 27/04/2017 - 00:35
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面向虚拟现实更新旧版 Unity* 游戏

Criado por Bob Duffy (Intel) Última atualização em 27/04/2017 - 00:25
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主页 | 游戏开发

Criado por Horta, Areli Última atualização em 26/04/2017 - 18:41
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文档 | NFV 和 SDN

访问英特尔提供的信息来满足您的网络需求,包括代码样本、编程语言信息、教程、指南等。
Criado por David C. (Intel) Última atualização em 26/04/2017 - 17:26
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