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设计面向游戏的人工智能(第 4 部分)

The gaming industry has seen great strides in game complexity recently. Game developers are challenged to create increasingly compelling games. This series explores important Artificial Intelligence (AI) concepts and how to optimize them for multi-core.
Criado por administrar Última atualização em 11/02/2016 - 16:59
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英特尔实感 3D 扫描: 如何导入到 Unity

Criado por Bob Duffy (Intel) Última atualização em 11/02/2016 - 17:07
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