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Particle Trimming on OpenGL*

How to increase performance by trimming particle quads down in size to decrease the amount of unnecessary texture sampling.
Criado por Última atualização em 16/01/2019 - 10:14
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Touch keyboard access for Windows* 8 desktop apps

Leveraging built in virtual keyboard access in full screen mode games and applications.
Criado por Última atualização em 20/12/2018 - 09:40
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Introduction to OpenMP* on YouTube*

Tim Mattson (Intel) has authored an extensive series of excellent videos as in introduction to OpenMP*.

Criado por Mike P. (Intel) Última atualização em 04/07/2019 - 19:51
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The Last Line Effect

Criado por Andrey Karpov (Blackbelt) Última atualização em 30/05/2018 - 07:00
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Archived - Project template to develop C# Class Library using Intel® RealSense™

The Intel® RealSense™ SDK has been discontinued. No ongoing support or updates will be available.

Criado por Última atualização em 23/06/2019 - 18:50
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Archived - Project template to develop WPF applications with VB.NET and Intel® RealSense™

The Intel® RealSense™ SDK has been discontinued. No ongoing support or updates will be available.

Criado por Última atualização em 23/06/2019 - 18:50
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Software Occlusion Culling Update 2

Updates to Software Occlusion Culling with rasterizer optimizations to help improve frame rate and total cull time.
Criado por Última atualização em 13/11/2019 - 21:19
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An investigation of fast real-time GPU-based image blur algorithms

Explains blur filters, how to apply for different hardware types, and other optimizations.
Criado por Filip Strugar (Intel) Última atualização em 13/11/2019 - 21:19