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Architecture of a Real-Time Ray-Tracer

Jacco Bikker, NHTV University of Applied Sciences, Breda, The Netherlands

Criado por Última atualização em 03/05/2019 - 15:34
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Real-Time Deep Ocean Simulation on Multi-Threaded Architectures

Real-Time Deep Ocean Simulation on Multi-Threaded Architectures
Criado por Adam Lake (Intel) Última atualização em 03/05/2019 - 16:02
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Threaded Cross-Platform Game Development

Parallel execution is key to achieving high performance gaming on modern processors, which are increasingly moving to multi-core.
Criado por Última atualização em 24/01/2018 - 12:12
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Intel® AVX Realization Of IIR Filter For Complex Float Data

Download PDF
Criado por Igor Astakhov (Intel) Última atualização em 28/09/2018 - 12:30
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Intel® 64 Architecture Processor Topology Enumeration

Download Code Package: 20160519-cpuid_topo.tar.gz
Criado por Última atualização em 05/07/2019 - 20:39
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Substring finder

Introduction
Criado por administrar Última atualização em 07/06/2017 - 10:45
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Parallel for

Parallel seismic simulation that demonstrates use of parallel_for.

 

Criado por administrar Última atualização em 07/06/2017 - 10:39
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Parallel while

Introduction

Example that uses parallel_while to do parallel preorder traversal of a sparse graph.

Criado por administrar Última atualização em 14/06/2017 - 13:16
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Pipeline

Text filter that demonstrates class pipeline

text_filter.cpp Copyright 2005-2006 Intel Corporation. All Rights Reserved.

 

Criado por administrar Última atualização em 07/06/2017 - 10:45
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Task - tree sum

Introduction
Criado por administrar Última atualização em 07/06/2017 - 10:39