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Optimize Your Unity* Games with Intel® Graphics Performance Analyzers

Discover some of the helpful tips and tricks for optimizing your next Unity* title. Find links to development guides, videos, and samples!
Criado por Seth S. (Intel) Última atualização em 13/11/2019 - 21:19
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Mobile Graphics Developer's Guides

 

Criado por administrar Última atualização em 13/11/2019 - 21:19
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Developer and Optimization Guide for Intel® Processor Graphics Gen11 API

This document presents developer guidance and optimization methods for the graphics hardware architecture of Intel® Processor Graphics Gen11.
Criado por administrar Última atualização em 25/11/2019 - 13:57
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Developer and Optimization Guide for Intel® Processor Graphics Gen11

Criado por administrar Última atualização em 26/11/2019 - 15:58
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Graphics API Performance Guide for Intel® Processor Graphics Gen9

Criado por administrar Última atualização em 26/11/2019 - 16:05
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Get Started with Variable Rate Shading on Intel® Processor Graphics

VRS hardware capability is now available on Intel Graphics technology. Take advantage of the VRS API that is part of Microsoft DirectX 12 on Windows.
Criado por Adam Lake (Intel) Última atualização em 02/12/2019 - 16:43
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Enabling Intel® Adaptive Sync with 11th-generation Intel® Processor Graphics, DXGI 1.5, and Microsoft DirectX* 12

Intel now supports Adaptive Sync, reducing stutter and tearing for smoother and more responsive gameplay on 11th-generation Intel® Processor Graphics.
Criado por Sheller, Jordan (Intel) Última atualização em 10/12/2019 - 16:14