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Intel® IPP - Library dependencies by domain

IPP demain dependencies.
Criado por administrar Última atualização em 31/07/2019 - 14:30
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Building POV-Ray* with Intel® C++ Compiler

Introduction Version information
Criado por Jennifer J. (Blackbelt) Última atualização em 27/03/2019 - 11:11
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Intel® GPA Tip: Maximizing metrics accuracy when running Intel® Graphics Performance Analyzers

This article provides tips and tricks to help you maximize the accuracy of graphics metrics obtained when using Intel® Graphics Performance Analyzers (Intel® GPA) to optimize your game.
Criado por Última atualização em 03/05/2019 - 15:35
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Practical Game Performance Analysis Using Intel® Graphics Performance Analyzers

Intel GPA is a suite of graphics performance optimization tools that enables developers to visualize, isolate and resolve graphics performance issues. Improve the performance of your games with the performance analysis methods presented in this article.
Criado por Última atualização em 03/05/2019 - 16:13
Mensagem de blog

Adding Multi-Touch Support in Unity* Windows* Apps

Someone asked me recently how to take advantage of multi touch in Unity apps running on Windows 7 & Windows 8 desktop.  I remember saying things like “it should be really eas

Criado por steve-hughes (Intel) Última atualização em 03/05/2019 - 14:04
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Archived - Tips and Tricks for Intel® RealSense™ Background Segmentation

Tips and Tricks when using Background Segmentation(BGS) with the Intel® RealSense™ SDK.
Criado por Última atualização em 30/05/2018 - 07:00
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Library | Game Dev

Get documentation, links to drivers, testing resources, tools, and more for game developers using Intel® software.
Criado por administrar Última atualização em 16/05/2019 - 11:09
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Documentação e treinamento

Get documentation, links to drivers, testing resources, tools, and more for game developers using Intel® software.
Criado por Horta, Areli (Intel) Última atualização em 24/01/2018 - 12:12
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Biblioteca | Desenvolvimento de jogos

Obtenha documentação, links para drivers, recursos para testes, ferramentas e mais para desenvolvedores de jogos usando software da Intel®.
Criado por Horta, Areli (Intel) Última atualização em 05/06/2019 - 16:06
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Improve Encoding Efficiency and Video Quality with Adaptive LTR

Introduction
Criado por Liu, Mark (Intel) Última atualização em 09/07/2018 - 09:05