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Why P scales as C*V^2*f is so obvious (pt 2)

THE GORY DETAILS

Let’s continue from where we left off last time. Let’s figure out the why of the equation,

P = C * V^2 * (a * f)

Criado por Última atualização em 09/05/2019 - 22:55
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OpenMP* and the Intel® IPP Library

How to configure OpenMP in the Intel IPP library to maximize multi-threaded performance of the Intel IPP primitives.
Criado por Última atualização em 31/07/2019 - 14:30
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Architecture Pattern: Compute On Demand

There are so many examples of applications using pre-processing strategy that it is trivial.

Criado por Última atualização em 14/06/2017 - 16:02
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Using YASM Compiler on Android* ndkbuild

Criado por Última atualização em 24/02/2017 - 12:51
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GCC x86 Code Size Optimizations

      The time when programmers did their best to minimize an application code size have gone.

Criado por Evgeny Stupachenko (Intel) Última atualização em 27/03/2019 - 10:17
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Developing Embedded application on Intel® Atom™ Processor E3800 (Formerly Bay Trail) using Intel® System Studio 2015

This article is about developing any type of embedded application on Intel® Atom™ 3800 processor using Intel® System Studio
Criado por Última atualização em 23/06/2019 - 18:50
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GPU-Quicksort in OpenCL 2.0: Nested Parallelism and Work-Group Scan Functions

Introduction A Brief History of Quicksort
Criado por Robert I. (Intel) Última atualização em 31/05/2019 - 14:20
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Brick by Brick: Building a Better Game with LEGO* Minifigures Online

Optimizing graphics for Intel® Core™ processors as well as Intel® Atom™ processors is rapidly becoming a strategic imperative for game developers. This article describes how Funcom developed LEGO* Minifigures Online (LMO)to provide exceptional graphical experiences and improved battery life on both platforms.
Criado por Landyn Pethrus (Intel) Última atualização em 30/05/2018 - 07:00
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What Game Developers Need to Know about Intel® Atom™ x3 SoC Processor Series

 

Introduction

 

Criado por Miao W. (Intel) Última atualização em 25/03/2019 - 08:30