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Video Gross Error Detection

The Video Gross Error Detection methodology is designed to provide a platform independent, automated way to measure content delivery and quantify the video playback experience.
Criado por Royce Fernald (Intel) Última atualização em 07/06/2017 - 09:27
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Real-Time Texture Streaming & Decompression

Introduction
Criado por administrar Última atualização em 24/01/2018 - 12:12
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Architecture of a Real-Time Ray-Tracer

Jacco Bikker, NHTV University of Applied Sciences, Breda, The Netherlands

Criado por Última atualização em 03/05/2019 - 15:34
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Real-Time Deep Ocean Simulation on Multi-Threaded Architectures

Real-Time Deep Ocean Simulation on Multi-Threaded Architectures
Criado por Adam Lake (Intel) Última atualização em 03/05/2019 - 16:02
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Alternatives to Using Z-Bias to Fix Z-Fighting Issues

Introduction

by Matt McClellan and Kipp Owens

Criado por Última atualização em 24/01/2018 - 12:12
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Understanding Memory Access Characteristics of Motion Estimation Algorithms

Introduction

By Alex A. Lopez-Estrada Applications Engineer, Intel Software and Solutions Group

Criado por Alex Lopez-estrada (Intel) Última atualização em 24/01/2018 - 12:12
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Transcoding and Codec Optimization: Tips & Tricks

Introduction

by Khang Nguyen

Criado por Nguyen, Khang T (Intel) Última atualização em 30/08/2018 - 13:35
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Simulation without a Simulator

by Sergey N. Zheltov and Stanislav V. Bratanov

Criado por Sergey Zheltov (Intel) Última atualização em 24/01/2018 - 12:12
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Continuous Levels of Detail: Using MRM and SDS To Achieve High-Quality Graphics in a Fraction of the Time

by Steve Pitzel and Clint Taylor

It Looks Good, but It Runs Like a Slug

 

Criado por Última atualização em 24/01/2018 - 12:12