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Criando Jogos Multiplataforma com Cocos2d-x versão 3.0 ou superior

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Criado por Última atualização em 24/01/2019 - 09:49
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Tutorial Windows* 8: Escrevendo uma Aplicação Multithreaded para a Windows Store* usando a biblioteca Intel® Threading Building Blocks.

É sabido que a API das aplicações Windows Store não disponibiliza algumas funções comuns para trabalhar com Threads, como a CreateThread e

Criado por Última atualização em 15/11/2019 - 14:10