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在Windows8 Winrt中 高性能处理多个条件语句 用于实现自定义手势

在Winrt中 高性能处理多个条件语句

    在winrt中 多点触控 控件的应用越来越多,例如 各种手势与 控件之间的互动,如常规的:放大缩小,滑动,旋转,轻扫等。。

Criado por Última atualização em 23/06/2019 - 19:10
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Scope Oriented Programming

There is a long discussion talking about the advantages of Procedural Programming vs. the advantages of Object Oriented Programming.

Criado por Última atualização em 23/06/2019 - 19:00
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The Unity Multi Touch Source (finally)

Hey Everybody

Criado por steve-hughes (Intel) Última atualização em 20/12/2018 - 09:28
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[Windows8|Monogame]在Windows 8下開發XNA遊戲

前言

Criado por Última atualização em 23/06/2019 - 18:50
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[Windows8|Monogame]在Windows8的Monogame專案下載入Content

前言
Criado por Última atualização em 23/06/2019 - 18:50
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[Windows 8 | XAML]在XAML上製作簡單動畫效果-Stoyboard

前言

Criado por Última atualização em 23/06/2019 - 18:50
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[Windows 8|XAML] XAML元件屬性重複使用-資源(Resources)與樣式(Style)介紹

前言

Criado por Última atualização em 23/06/2019 - 18:50
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[Windows 8|XAML] 製作資源字典檔(ResourceDictionary)

前言

Criado por Última atualização em 23/06/2019 - 18:50
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[Windows 8 | XAML] 使用Blend製作動畫故事版(StoryBoard)

前言

 

 

Criado por Última atualização em 23/06/2019 - 19:10