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Integrating Intel® Media SDK with FFmpeg for mux/demuxing and audio encode/decode usages

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Criado por Petter Larsson (Intel) Última atualização em 07/10/2015 - 23:01
Blog post

Developing a C# Plugin for The Intel® vPro™ Platform Solution Manager

This article shows some simple steps to develop a C# plugin to be launched by The Intel® vPro™ Platform Solution Manager (PSM) framework application. Bear in mind that PSM includes several preconfigured plugins which cover common usage scenarios, so plugin development is recommended only for customized functionalities.
Criado por jacace Última atualização em 07/10/2015 - 09:39

Platform Analyzer - Intel® Graphics Performance Analyzers (GPA)

Seth presents Platform Analyzer – the tool for CPU offline analysis in Intel Graphics Performance Analyzers. Learn how to use Platform Analyzer and discover its many different features.

Criado por Seth S. (Intel) Última atualização em 06/10/2015 - 15:30

Platform Analyzer - Analyzing Healthy and not-so Healthy Applications

Recently my wife purchased a thick and expensive book. As an ultrasonic diagnostician for children, she purchases many books, but this one had me puzzled.

Criado por Seth S. (Intel) Última atualização em 06/10/2015 - 12:21

Intel RealSense SDK – PXCSession

In questo articolo cominceremo ad analizzare in dettaglio le classi e le interfacce esposte dall’Intel® RealSense™ SDK ed in particolare cominceremo analizzando la PXCSession (o meglio la omologa P

Criado por Massimo B. Última atualização em 06/10/2015 - 09:18

Application Performance Profiling – When to use Intel® Graphics Performance Analyzers and Intel® VTune Amplifier

Since both VTune Amplifier and GPA profile the performance of applications, the questions often arises – “Which one do I use in my situation?” The answer to this question leads to better understanding the differences between the two tools. The simple answer is, if it’s a graphics application, start with Graphics Performance Analyzer and then move to VTune Amplifier if your application ends up...
Criado por Seth S. (Intel) Última atualização em 05/10/2015 - 14:50

Designing Artificial Intelligence for Games (Part 4)

The gaming industry has seen great strides in game complexity recently. Game developers are challenged to create increasingly compelling games. This series explores important Artificial Intelligence (AI) concepts and how to optimize them for multi-core.
Criado por admin Última atualização em 05/10/2015 - 13:45

Intel RealSense SDK – Il primo progetto .NET

In questo articolo vedremo come preparare un progetto .NET con Visual Studio in modo da poter cominciare a sperimentare con Intel® RealSense™ SDK.

Criado por Massimo B. Última atualização em 05/10/2015 - 12:20

Intel RealSense SDK - Architettura

In questo articolo analizzeremo l’architettura della piattaforma Intel® RealSense™ cercando di comprendere il suo funzionamento interno e quali linguaggi possiamo utilizzare per realizzare le nostr

Criado por Massimo B. Última atualização em 05/10/2015 - 12:18

MagLens*: A New Perspective on Information Discovery

The Intel® Magnifying Lens Tool is an innovative technology that seeks to change the way information is captured, explored, and used. The web app MagLens, developed by Intel and Empirical is based on this technology and shows great promise for changing the way individuals approach mass storage of personal information, including images, text, and video.
Criado por Benjamin L. Última atualização em 02/10/2015 - 15:34
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