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Video Gross Error Detection

The Video Gross Error Detection methodology is designed to provide a platform independent, automated way to measure content delivery and quantify the video playback experience.
Criado por Royce Fernald (Intel) Última atualização em 07/06/2017 - 09:27
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Alternatives to Using Z-Bias to Fix Z-Fighting Issues

Introduction

by Matt McClellan and Kipp Owens

Criado por Última atualização em 24/01/2018 - 12:12
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Z Fighting Code Sample

This source code demonstrates how game developers can work around any Z fighting issue they may find. The sample source demonstrates several techniques for working around Z fighting issues in DirectX* 9.0.
Criado por Última atualização em 07/07/2019 - 19:35
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Understanding Memory Access Characteristics of Motion Estimation Algorithms

Introduction

By Alex A. Lopez-Estrada Applications Engineer, Intel Software and Solutions Group

Criado por Alex Lopez-estrada (Intel) Última atualização em 24/01/2018 - 12:12
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Transcoding and Codec Optimization: Tips & Tricks

Introduction

by Khang Nguyen

Criado por Nguyen, Khang T (Intel) Última atualização em 30/08/2018 - 13:35
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Accelerating Digital Multimedia Production with Hyper-Threading Technology

Overview
Criado por administrar Última atualização em 07/06/2017 - 10:15
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Achieving Performance: An Approach to Optimizing a Game Engine

by Will Damon

Criado por Última atualização em 24/01/2018 - 12:12
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Video Frame Display Synchronization

by Dan H. Nowlin, Intel Corporation

Criado por Dan Nowlin (Intel) Última atualização em 24/05/2018 - 18:21
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Carry Small, Game Large

Criado por Última atualização em 09/05/2019 - 13:08
Mensagem de blog

Smartphones and PCs

There was recent big news that shipments of smartphones passed PCs.

Criado por philip-taylor (Intel) Última atualização em 24/01/2019 - 16:28