Mensagem de blog

Solitude and Zombies: Waking up to a New Gaming Industry

 

Criado por Roger Chandler (Intel) Última atualização em 11/06/2019 - 21:22
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Sample Application: Touch for Windows* Store

Abstract

Criado por Última atualização em 20/12/2018 - 09:50
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Designing for Ultrabook™ Devices and Touch-enabled Desktop Applications

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Criado por administrar Última atualização em 12/12/2018 - 19:34
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Developing with Desktop Natural User Interface API’s for Developers

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Criado por administrar Última atualização em 20/12/2018 - 10:40
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Designer Tools for Windows Desktop Applications

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Criado por administrar Última atualização em 20/12/2018 - 09:48
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Implementing Touch and Sensors for Windows* 8 Desktop Games: Confetti Interactive’s experiences developing "Blackfoot Blade"

The implementation for touch and sensors is new for many PC game vendors. Blackfoot Blade from Confetti Interactive* is a 3rd person helicopter game that takes advantage of the touch and sensor capabilities of Ultrabook™ PCs. This case study shares some interesting findings for what worked and didn’t work.
Criado por Gael H. (Blackbelt) Última atualização em 20/12/2018 - 09:50
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Mouse / Touch Mode Detection on Windows® 10 and Windows* 8

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Criado por Seung-Woo Kim (Intel) Última atualização em 20/12/2018 - 09:48
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Windows* Desktop Touch Camera Sample

by Raj Puran

Criado por administrar Última atualização em 15/01/2019 - 15:40
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Windows* Desktop Touch Camera Sample Abstract

Abstract
Criado por administrar Última atualização em 15/01/2019 - 17:00
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Case Study: 4tiitoo Constructs a Modern User Interface with Voice, Gesture, and Eye Tracking Input

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Criado por administrar Última atualização em 09/03/2019 - 14:40