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Video Gross Error Detection

The Video Gross Error Detection methodology is designed to provide a platform independent, automated way to measure content delivery and quantify the video playback experience.
Criado por Royce Fernald (Intel) Última atualização em 07/06/2017 - 09:27
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Alternatives to Using Z-Bias to Fix Z-Fighting Issues

Introduction

by Matt McClellan and Kipp Owens

Criado por Última atualização em 24/01/2018 - 12:12
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Accelerating Digital Multimedia Production with Hyper-Threading Technology

Overview
Criado por administrar Última atualização em 07/06/2017 - 10:15
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Achieving Performance: An Approach to Optimizing a Game Engine

by Will Damon

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Video Frame Display Synchronization

by Dan H. Nowlin, Intel Corporation

Criado por Dan Nowlin (Intel) Última atualização em 24/05/2018 - 18:21
Mensagem de blog

Solitude and Zombies: Waking up to a New Gaming Industry

 

Criado por Roger Chandler (Intel) Última atualização em 11/06/2019 - 21:22
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Implementation of Fast Fourier Transform for Image Processing in DirectX* 10

Updated DirectX* 11 Sample Available!!!
Criado por Raghu Muthyalampalli (Intel) Última atualização em 25/05/2018 - 15:30
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Designing the Framework of a Parallel Game Engine

How to Get the Most Out of a Multi-Core CPU with Your Game Engine
Criado por Última atualização em 12/12/2018 - 18:00
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Havok Talks Simulating Real-World Physics

By Lee Purcell

Criado por administrar Última atualização em 24/01/2018 - 12:12
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How Special Silicon Facilitates Parallel Arithmetic

SIMD (for single instruction, multiple data) enables one arithmetic instruction to be performed across multiple data items simultaneously. This article lightly touches on the advantages of SIMD for parallel applications.
Criado por Última atualização em 24/01/2018 - 12:12