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Mensagem de blog

Game Engines for Android*

With Android continually increasing in popularity it is always interesting to take a look at the latest collection of game engines available for the paltform.

Criado por Última atualização em 24/02/2017 - 12:53
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面向基于英特尔® 架构的 Android* 的 CoCos2D

Cocos2D 是一款游戏引擎,可与从电脑到手机等多种设备配合使用。 该引擎支持丰富的特性,可帮助创建出色的 2D 游戏;它甚至包括具备全面功能的物理引擎。 CoCos2D 的核心元素是基本动画元素(即 sprite)的使用。 sprite 可能是一个简单的 2D 图像,也可能是其他 sprite 的容器。 在该游戏引擎中,sprite 排列在一起形成场景、游戏级别或菜单。

Criado por VITALIY K. (Intel) Última atualização em 24/02/2017 - 12:07
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CoCos2D for Android* on Intel® Architecture

Criado por VITALIY K. (Intel) Última atualização em 24/02/2017 - 11:57
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Consoles Are Dead; But Will Live as Certification Programs (Opinion)

Matt Ployhar shares some insights into what may be the early signs of "The Death of Consoles".
Criado por Matt Ployhar (Intel) Última atualização em 09/02/2017 - 17:08
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There Came an Echo: Iridium Studios on Using Voice Recognition to Control Your Gameplay

Join Jason Wishnov, CEO, Founder and Lead Designer at Iridium Studios as he talks about Iridium’s new tactical war game, "There Came An Echo

Criado por Gerald M. (Intel) Última atualização em 02/02/2017 - 11:05
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Hot Shots: Multi-Touch Gaming Demo

Hot Shots features multi-touchpoint capability for gaming in large

Criado por Gerald M. (Intel) Última atualização em 02/02/2017 - 11:05
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Hot Shots: Intel® App Innovation Contest AIO Winner

Hot Shots from Null Ref was a winner of the 

Criado por Gerald M. (Intel) Última atualização em 02/02/2017 - 11:05
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Building Creative Culture in the Game Development Curriculum Warren Spector

Warren Spector's Denius-Sams Gaming Academy is foc

Criado por Gerald M. (Intel) Última atualização em 02/02/2017 - 11:05
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Use Android* Devices as Controllers with Gestureworks Gameplay 2

Use Android* devices to control your PC games using Gestureworks 2

Criado por Gerald M. (Intel) Última atualização em 02/02/2017 - 11:05
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Android OpenGL ES Workflow - Intel® Graphics Performance Analyzers

Seth presents the Android OpenGL ES workflow for Intel Graphics Performance Analyzes. Learn the basic GPA workflows or refresh your knowledge of the different tools.

Criado por Seth S. (Intel) Última atualização em 12/01/2017 - 10:06
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