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Ultrabook™ and Tablet Windows* 8 Sensors Development Guide

This guide provides developers with an overview of the Windows 8* sensors application programming interfaces (APIs) for Desktop and Metro style applications with a specific focus on the various sensor capabilities available in Windows 8 Desktop mode.
Criado por Gael H. (Blackbelt) Última atualização em 20/12/2018 - 09:50
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Ultrabook Apps - Chamada de Aplicativos

Criado por Última atualização em 23/06/2019 - 19:00
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Handling Windows* 8 Auto-rotate feature in your application

Controlling the auto rotate feature in Windows* 8 within your applications and games.
Criado por Jeff Laflam (Intel) Última atualização em 20/12/2018 - 09:40
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Accessing Microsoft Windows* 8 Desktop Sensors

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Criado por Última atualização em 15/01/2019 - 16:57
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Implementing Touch and Sensors for Windows* 8 Desktop Games: Confetti Interactive’s experiences developing "Blackfoot Blade"

The implementation for touch and sensors is new for many PC game vendors. Blackfoot Blade from Confetti Interactive* is a 3rd person helicopter game that takes advantage of the touch and sensor capabilities of Ultrabook™ PCs. This case study shares some interesting findings for what worked and didn’t work.
Criado por Gael H. (Blackbelt) Última atualização em 20/12/2018 - 09:50
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Accessing Microsoft Windows* 8 Desktop Sensors Sample

This sample demonstrates how Windows* 8 Desktop applications can use the sensors that are available in Intel® Ultrabook™ PCs and tablets.
Criado por Última atualização em 15/01/2019 - 16:57
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Cars, Boats and Planes: Optimizing Sonic & All-Stars Racing Transformed for Ultrabook™ PCs with Touch and Sensors

by Brad Hill and Leigh Davies.

Criado por Última atualização em 20/12/2018 - 09:48
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Everything for the Ultrabook™ developer

So one of the first questions raised by application developers, is typically how can I get started with app development on Ultrabook™ - well here are some excellent pointers.

Criado por Mike P. (Intel) Última atualização em 20/12/2018 - 09:28
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Case Study: Finalhit Incorporates C++ and Cocos2d-x in Windows* Desktop Game Development

By Karen Marcus

Criado por administrar Última atualização em 15/01/2019 - 15:40
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Windows* 8 Sensors Sample Application – A Ball in Hole Game Whitepaper

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Criado por Última atualização em 09/05/2019 - 13:00