Filtros

791 Resultados
Blog post

Introduction to OpenMP* on YouTube

Tim Mattson (Intel), has authored an extensive series of excellent videos as in introduction to OpenMP*.

Criado por Mike Pearce (Intel) Última atualização em 03/12/2014 - 11:35
Article

Microsoft Visual Studio* Project Solutions for the Tutorials

Microsoft Visual Studio* project solutions for the tutorials

Criado por admin Última atualização em 04/12/2014 - 17:26
Article

Unity* project solutions for the tutorials

Unity* project solutions for the tutorials

Criado por admin Última atualização em 04/12/2014 - 17:27
Article

Intel® RealSense™ Code Sample "Blockhead"

This code sample (Blockhead) demonstrates the use of the Intel® RealSense™ SDK for Windows* in a C#/WPF desktop application and utilizes three interesting features of the Intel RealSense SDK. Short Video Overview - http://intel.ly/1C574Od
Criado por Bryan Brown (Intel) Última atualização em 16/03/2015 - 11:51
Article

Intel® RealSense™ Code Sample "Sketch"

This code sample (Sketch) demonstrates the use of the Intel® RealSense™ SDK for Windows* in a simple virtual drawing app that utilizes a number of hand tracking and gesture recognition capabilities available in the Intel RealSense SDK. - Video Demonstration - http://intel.ly/1C54BTV
Criado por Bryan Brown (Intel) Última atualização em 12/03/2015 - 10:34
Article

Computing Delacorte Numbers with Julia

I came in 2nd in the Al Zimmermann Programming Contest "Delacorte Numbers", using a quad-core machine and the

Criado por Arch D. Robison (Intel) Última atualização em 21/01/2015 - 19:13
Article

The Generic Address Space in OpenCL™ 2.0

Introduction What is the Generic Address Space?
Criado por Adam Lake (Intel) Última atualização em 26/02/2015 - 11:15
Blog post

Seguimiento de rostro y cabeza con el SDK para Intel RealSense

Seguir a Gael en Twitter: @GaelHof
Criado por admin Última atualização em 09/02/2015 - 17:41
Article

Using the Intel® RealSense™ SDK to Create “Hello World” Project in C#/WPF

Download PDF

Criado por Bryan Brown (Intel) Última atualização em 13/03/2015 - 10:51
Article

Fast Fourier Transform for Image Processing in DirectX* 11

This sample demonstrates an optimized FFT that uses compute shaders and Shared Local Memory (SLM) to improve performance by reducing memory bandwidth.Two FFT techniques are discussed. The first is UAV and operates by ping-ponging data repeatedly between Unordered Access Views (UAVs). SLM (Shared Local Memory) is the second technique and is a more memory-bandwidth-efficient method, showing...
Criado por JOSEPH S. (Intel) Última atualização em 18/02/2015 - 13:47
Para obter informações mais completas sobre otimizações do compilador, consulte nosso aviso de otimização.