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An assertion failure on VTune Amplifier Update 4

Hi there, 

Criado por Worawan D. Última atualização em 28/07/2016 - 03:25
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Trying to understand type extension and type bound procedures

I have a program where these types are defined:

       TYPE :: VECTOR_2D

Criado por Svein-Atle Engeseth Última atualização em 28/07/2016 - 03:23
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Removed/changed functions in IPP 9

I am trying to build an application against IPP 9 that was last built with IPP 7.

Criado por Mark L. Última atualização em 28/07/2016 - 03:13
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the function"ippsRSA_SetPrivateKeyType2" return error,the return value is ippStsBadArgErr

Dear Intel support,

Criado por Nai-Ting H. Última atualização em 28/07/2016 - 01:25
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Intel at Unite Australia 2014 Conference - Helping Developers Extend Native x86 Support in Unity* Games

On October 27, 2014 Unity Unite Australia 2014 Conference took place in Melbourne Convention and Exhibition Centre (MCEC).

Criado por Miao W. (Intel) Última atualização em 28/07/2016 - 01:08
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Why the Changes for JavaScript with the Intel RealSense SDK?

There is a bit of a shift on the most recent release (May, 2015) of the Intel RealSense SDK, and this blog explains why we are doing this for this release only.
Criado por CaptGeek (Intel) Última atualização em 28/07/2016 - 01:08
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Find Game Bottlenecks with Intel® GPA

Let’s look at a typical game analysis case. You want to find the main bottlenecks in a game, so you can optimize the right places in the game.

Criado por Paul Lindberg (Intel) Última atualização em 28/07/2016 - 01:08
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-NEW- Intel® Graphics Driver for Windows® 10 and Windows 7*/8.1* [15.40.22.4424]

DRIVER VERSION: 15.40.22.64.4424 & 15.40.22.32.4424

DATE: April 22, 2016

Criado por Michael C. (Intel) Última atualização em 28/07/2016 - 01:08
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New Developer Tools from Intel® Announced at GDC 2013

Lots of great developments for game developers at the Game Developers Conference, including a wide range of brand new developer tools unveiled from Intel.

Criado por Wendy B. (Intel) Última atualização em 28/07/2016 - 01:08
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Developers and the psychology behind “free to play” games

There are a myriad of game models on the market that all require different modes of payment; straight up cold cash, micro-transactions, social engineering, etc.

Criado por Wendy B. (Intel) Última atualização em 28/07/2016 - 01:08
Para obter informações mais completas sobre otimizações do compilador, consulte nosso aviso de otimização.