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Case Study: Finalhit Incorporates C++ and Cocos2d-x in Windows* Desktop Game Development

By Karen Marcus

Criado por administrar Última atualização em 26/04/2017 - 15:28
Mensagem de blog

Session Videos from the Bay Area Android Fest

On April 12, 2014, Intel was proud to host 300+ of our closes developer friends from the Bay Area at our Santa Clara, California headquarters for the

Criado por Bancroft, Joshua A (Intel) Última atualização em 24/02/2017 - 12:55
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Android* Touch on Ice Cream Sandwich* (ICS)

APIs used for touch in Android* ICS. Several code snippets are provided.
Criado por Última atualização em 24/02/2017 - 12:51
Mensagem de blog

The Role of Sensors in Redefining Human-Computer Interaction

Introduction
Criado por Miao W. (Intel) Última atualização em 09/02/2017 - 16:08
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iRacing Optimized for Ultrabooks™ - Overview

iRacing software developer David Tucker talks about optimizing battery life and adding touch functiionality and tilt sensor support to iRacing with Windows* 8 Desktop on an Ultrabook.

Criado por Gerald M. (Intel) Última atualização em 02/02/2017 - 11:05
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iRacing Optimized for Ultrabooks™ - Tilt Controls

iRacing software developer David Tucker talks his experience of adding tilt functionality to iRacing with Windows* 8 Desktop on an Ultrabook.

Criado por Gerald M. (Intel) Última atualização em 02/02/2017 - 11:05
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iRacing Optimized for Ultrabooks™ - Touch Controls

iRacing software developer David Tucker talks his experience of adding touch UI to iRacing with Windows* 8 Desktop on an Ultrabook.

Criado por Gerald M. (Intel) Última atualização em 02/02/2017 - 11:05
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How to Create a Usable Touch UI

Always wanted to know the difference between touch-enabled and touch-optimized? Luke W reveals all and how to make your app more touchable

Criado por Chris Davis (Intel) Última atualização em 02/02/2017 - 11:05
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Portable Music Creation on Tablets with Justin Lassen

Artist & Producer Justin Lassen talks about being excite

Criado por Gerald M. (Intel) Última atualização em 02/02/2017 - 11:05
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