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Adding x86 Support to Android* Apps Using the Unity* Game Engine

The Unity gaming engine now supports x86 on Android, here is how you add support to your games and applications.
Criado por TRAPPER M. (Intel) Última atualização em 24/02/2017 - 12:00
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Intel® INDE Media for Mobile Tutorials - Video Capturing for Qt* Quick Applications on Android*

This tutorial explains how to use Intel® INDE Media for Mobile to add video capturing capability to Qt Quick applicati

Criado por Ilya Aleshkov Última atualização em 24/02/2017 - 12:00
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在英特尔® 架构的设备上优化 Android* 应用

在英特尔® 架构的设备上优化 Android*应用

概要介绍:

Criado por Huang, Chao Última atualização em 24/02/2017 - 12:00
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为基于 x86 的 Android* 游戏选择合适的引擎

摘要
Criado por Brad Hill (Intel) Última atualização em 24/02/2017 - 12:00
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使用 Unity* 游戏引擎向 Android* 应用添加 x86 支持

概述

在当前基于 Unity* ARM* 的 Android* SDK 游戏中添加原生 x86 支持非常简单。  本文介绍了如何在最新的 Unity 4 或 Unity 5 项目中生成一个包括 x86 和 ARM 库在内的 FAT APK。   

Criado por TRAPPER M. (Intel) Última atualização em 24/02/2017 - 12:00
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Портирование приложений OpenGL* на Android* на Intel® Atom (часть 1)

Возможность портирования игр и других приложений, интенсивно использующих 3D-графику на основе стандартов OpenGL, на устройства Android на базе Intel® Atom, имеет для нас огромную важность, посколь

Criado por administrar Última atualização em 24/02/2017 - 12:00
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Optimizamos el juego Looting Crown de mTricks para Android* en la plataforma Intel® Atom™

When you start to optimize a game, first determine where the application bottleneck is. Intel GPA can help you do this with some powerful analytic tools.If your game is CPU bound, then Intel VTune Amplifier is a helpful tool. If your game is GPU bound, then you can find more detail using Intel GPA.To fix GPU bottlenecks, you can try to find an efficient way of reducing draw calls, polygon count,...
Criado por Datapress Última atualização em 24/02/2017 - 12:00
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Intel® INDE for Google Android* Studio

Criado por DENIS S. (Intel) Última atualização em 24/02/2017 - 12:00
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Intel® INDE для Google Android Studio

 

Введение

Эта статья демонстрирует простой пример того, как можно использовать Google Android* Studio в рамках Intel® Integrated Native Developer Environment (Intel® INDE).

Criado por Daria Potanina (Intel) Última atualização em 24/02/2017 - 12:00
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BKMs: Gameloft and Intel Discuss Game Dev and Porting to Android

In this article, Gameloft and Intel discuss BKMs for game dev and porting. Gameloft provides a number of tips for enabling simultaneous development for mobile games on iOS* and Android platforms.
Criado por steve-hughes (Intel) Última atualização em 24/02/2017 - 12:00
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