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Desenvolvendo Jogos 3D para Windows* 8 com C++ e Microsoft DirectX*

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Criado por administrar Última atualização em 24/05/2016 - 13:56
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Desenvolvendo Aplicações Multitoque Desktop para Windows* 8 com Windows* Presentation Foundation

Por Bruno Sonnino

Criado por administrar Última atualização em 14/11/2013 - 10:25
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Tutorial Windows* 8: Escrevendo uma Aplicação Multithreaded para a Windows Store* usando a biblioteca Intel® Threading Building Blocks.

É sabido que a API das aplicações Windows Store não disponibiliza algumas funções comuns para trabalhar com Threads, como a CreateThread e

Criado por Felipe P. (Intel) Última atualização em 06/05/2016 - 16:41
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O Windows* ficou mais poderoso nos tablets baseados em processadores Intel®

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Criado por administrar Última atualização em 08/01/2014 - 17:22
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Terceiro APPLAB acontece no dia 27 de setembro em Belo Horizonte. Increva-se já e crie aplicativos inovadores!

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Criado por Juliano A. (Intel) Última atualização em 24/05/2016 - 13:56
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Re-Imaginando Apps para o Ultrabook™ (Parte 2): Touch Targets

Este artigo foi traduzido e adaptado do post original de

Criado por Juliano A. (Intel) Última atualização em 24/05/2016 - 13:56
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Desenvolvendo jogos com MonoGame*

By Bruno Sonnino

Criado por administrar Última atualização em 24/05/2016 - 14:48
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