Intel and Unity* Unite and Excite

Authored by George H. Silva (Intel)

There's only one word that can describe our feelings about the partnership between Intel and Unity* that has just been announced – WOOT! Well, maybe two words – DOUBLE WOOT!!

Last updated on 28/10/2014 - 13:12

Começando Perceptual com Unity3D e Realidade Aumentada (Passo a Passo)

Authored by Pedro Q.

Pessoal Fiz um Artigo Passo a passo, de como começar a fazer Realidade Aumentada no Unity3D

Last updated on 13/09/2013 - 07:29

8 Steps to Add Intel RealSense Unity Toolkit to your Project

Authored by George H. Silva (Intel)

This guide will help you import the Intel® RealSense™ Unity* Toolkit from the Intel RealSense SDK to allow easy integration of RealSense technology into your projects.

Last updated on 19/02/2015 - 05:05

Como capturar os pontos do face landmark ? ( unity )

Authored by Pedro Q.

quando utilizo o QueryFaceLandmarkData utilizando PXCMFaceAnalysis.Landmark.Label.LABEL_6POINTS eu tenho todos os pontos corretamente ...

Last updated on 14/09/2013 - 10:47

Tutorial: Utilizando Perceptual Computing SDK com Unity3D e Realidade Aumentada (Passo a Passo)

Authored by Pedro Q.
Depois de um tempo brincando com o demo AugmentedFarm, fiz algumas anotações e vou compartilhar aqui com vocês, espero que ajude! Last updated on 12/09/2013 - 09:44

Perceptual Hands on

Authored by Bernardo R.

Pessoal quem estiver interessado em começar a fazer alguns hands-on a intel tem  esses exemplos disponíveis

Last updated on 29/05/2013 - 12:14

Game Hero - Um advergame como você nunca viu.

Authored by Ana A.

Last updated on 08/01/2014 - 05:36

Game Hero - Um advergame como você nunca viu.

Authored by Juliano Alves (Intel)

Last updated on 08/01/2014 - 05:35

Intel RealSense Hands-on Labs em São Paulo

Authored by Andre Carlucci

Nesta sexta-feira dia 20 tive o enorme prazer de participar do Intel RealSense Hands on Lab.

Last updated on 07/04/2015 - 10:20

Geração de imagens 3D a partir do depth data

Authored by Keila K. M.

Olá, tudo bem? Espero que sim! :D

Last updated on 02/10/2013 - 16:00