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console.log in phonegap

Do you need one?

https://github.com/ppetree/phonegap-console.log

 

Criado por Phil P. Última atualização em 26/07/2016 - 06:57
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XDK error build WP

Hi, I need help, I'm trying to compile a project in the XDK 3400 for windows phone with CLI 5.4.1, but the project shows the error as the log.

I have attached the log file.

Criado por Ernani Torquato Última atualização em 26/07/2016 - 06:42
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Using Intel Distribution for Python with Anaconda

We have worked with Continuum to make it easy to use Intel Python from Anaconda.

Criado por Robert Cohn (Intel) Última atualização em 26/07/2016 - 06:38
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IMSL : RONE and RSTEP routines

HI,

I have been hired (I am a freelance) to translate R scripts to FORTRAN.

Criado por MAURICE J. Última atualização em 26/07/2016 - 06:20
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Downgrade Intel Visual Fortran Compiler

We purchasedIntel Visual Fortran Compiler version 11. Can we get the version 10.1 with the current license?

 

Please help me to downgrade to version 10.1

 

Thanks,

Criado por Archivu Última atualização em 26/07/2016 - 05:37
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dllimport directive to remove the underscore prefix

Hi, 

I would like to import a subroutine defined in a dll I built in Delphi in my fortran code.

 

 

 

 

 

 

Criado por jpharvey1981 Última atualização em 26/07/2016 - 05:28
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multi-screen display affect the decoding function ?

I displayed the decoding stream two times,one is on multi-screen,and the other is on a single screen.The single screen display to get a better performance.The multi-screen display takes up more GPU

Criado por ll v. Última atualização em 26/07/2016 - 05:21
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nulstein v2 plog - parallelizing at the outer loop

Criado por jerome-muffat-meridol (Intel) Última atualização em 26/07/2016 - 05:08
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游戏远程代码注入和动态连接库的使用

 

前提是已经用汇编语言对远程基址进行了成功的捕获。

在VC中,读取远程基址比较常用的方法有几种:可以采用hook钩子函数,也可采用windows API 远程进程函数对内存进行读取,然后获得远程进程在本机中的数据,并进行相关代码的注入,获取更高的执行效率。

比较常见的API函数:

Criado por lijie45655 Última atualização em 26/07/2016 - 05:08
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Intel at Unite Australia 2014 Conference - Helping Developers Extend Native x86 Support in Unity* Games

On October 27, 2014 Unity Unite Australia 2014 Conference took place in Melbourne Convention and Exhibition Centre (MCEC).

Criado por Miao W. (Intel) Última atualização em 26/07/2016 - 05:08
Para obter informações mais completas sobre otimizações do compilador, consulte nosso aviso de otimização.