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Meshcentral.com - Power State over Intel AMT CIRA

Criado por Ylian S. (Intel) Última atualização em 26/07/2016 - 09:58
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Meshcentral.com - Direct Traffic Tunnels

Criado por Ylian S. (Intel) Última atualização em 26/07/2016 - 09:58
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Meshcentral.com - Who is next to me?

Criado por Ylian S. (Intel) Última atualização em 26/07/2016 - 09:58
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Debugging problems

This question related to v 16.0.3 with VS 2010 (Win7/64).

Criado por Simon Geard Última atualização em 26/07/2016 - 09:57
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A macro for neatly error-checking OpenCL API functions.

Here are some macros that I use to error check my OpenCL API functions:

Criado por allanmac Última atualização em 26/07/2016 - 10:02
Responsive Landing Page

Training for Intel® XDK Support

Provides links to instructional videos about using Intel® XDK features, starting with making your first app to using the game asset manager, the Intel XDK IoT Edition, app monetizing services, and App designer GUI layout editor.
Criado por Kay M. (Intel) Última atualização em 26/07/2016 - 09:53
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Direct3D 12 Overview Part 6: Command Lists

Through Bundles, the PSO, Descriptor Heaps & Tables we have seen how D3D 12 improves CPU efficiency and gives more control to developers.

Criado por Michael C. (Intel) Última atualização em 26/07/2016 - 10:08
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Direct3D 12 Overview Part 7: Dynamic Heaps

In Part 6 we discussed how Command Lists allow for effective multithreaded rendering in D3D

Criado por Michael C. (Intel) Última atualização em 26/07/2016 - 10:08
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SIGGRAPH 2014: DirectX 12 on Intel

This week at SIGGRAPH 2014 Intel is showing a technology demo using Microsoft's upcoming DirectX 12 API that highlights the strong relationship between performance and power.

Criado por Andrew Lauritzen (Intel) Última atualização em 26/07/2016 - 10:08
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Direct3D 12 Overview Part 1: 'Closer To The Metal'

At GDC 2014 Microsoft announced what can be considered the most exciting news for PC Gaming in 2015. The next iteration of Direct3D, version 12.

Criado por Michael C. (Intel) Última atualização em 26/07/2016 - 10:08
Para obter informações mais completas sobre otimizações do compilador, consulte nosso aviso de otimização.