Intermediário

Запись и воспроизведение последовательностей потоков в Intel® RealSense™ SDK

В Intel® RealSense™ SDK предусмотрена новая возможность для записи последовательности потоков с камеры на диск для дальнейшего воспроизведения. Это очень удобно для отладки и устранения проблем с камерой в приложениях. Запись необработанных потоков цветного изображения и глубины налагает достаточно высокие требования на пропускную способность ввода-вывода дисков системы. Например, при конфигурации цветного изображения 1920 x 1080, 32 бита RGB, 30 кадров в секунду, и конфигурации канала глубины 640 х 480, 30 кадров в секунду, для записи на диск пропускная способность подсистемы ввода-вывода должна составлять около 272 МБ/с. Это значение превышает максимальную возможную скорость большинства обычных дисков и даже некоторых твердотельных накопителей.

Обратная связь с пользователем в естественных пользовательских интерфейсах на основе технологии Intel® RealSense™, часть 1

Автор: Джастин Линк

Программное обеспечение помогает преодолевать ограниченные возможности человека. Программы дают возможность читать людям с нарушениями зрения, программы помогли человеку высадиться на Луну и вернуться, программы позволяют обмениваться информацией в глобальном масштабе с невероятной легкостью. Еще несколько десятилетий назад все эти возможности казались фантастическими. Тем не менее, несмотря на всю мощь программ в нашей жизни, способы нашего взаимодействия с программами пока далеки от совершенства.

  • Desenvolvedores
  • Microsoft Windows* 10
  • Microsoft Windows* 8.x
  • Tecnologia Intel® RealSense™
  • Principiante
  • Intermediário
  • SDK de Intel® RealSense™
  • Tecnologia Intel® RealSense™
  • Intel RealSense SDK
  • Intel RealSense 3D Camera
  • natural user interface
  • NUI
  • Perceptual Computing
  • Justin Link
  • Chronosapiens
  • Space Between
  • The Risen
  • Design e experiência do usuário
  • Using the Intel® RealSense™ Camera with TouchDesigner*: Part 2

    The Intel® RealSense™ camera is a vital tool for creating VR and AR projects. Part 2 of this article lays out how to use the Intel RealSense camera nodes in TouchDesigner to set up a render or real-time projections for multi screens, single screen, 180 degree (FullDome) and 360 degree VR renders. In addition the Intel RealSense™ camera information can be sent out to an Oculus Rift* through the TouchDesigner Oculus Rift TOP node. Includes sample .TOE files.
  • Desenvolvedores
  • Microsoft Windows* 10
  • Microsoft Windows* 8.x
  • Tecnologia Intel® RealSense™
  • Windows*
  • Intermediário
  • SDK de Intel® RealSense™
  • Tecnologia Intel® RealSense™
  • Intel RealSense SDK
  • TouchDesigner
  • Derivative
  • Audri Phillips
  • depth camera
  • F200
  • Gráficos
  • Intel® Memory Protection Extensions Enabling Guide

    This document describes Intel® Memory Protection Extensions (Intel® MPX), its motivation, and programming model. It also describes the enabling requirements and the current status of enabling in the supported OSs: Linux* and Windows* and compilers: Intel® C++ Compiler, GCC, and Visual C++*. Finally, the paper describes how ISVs can incrementally enable bounds checking in their Intel MPX applications.
  • Desenvolvedores
  • Linux*
  • Microsoft Windows* 10
  • Servidor
  • Windows*
  • C/C++
  • Intermediário
  • Compilador C++ Intel®
  • Intel® MPX
  • Extensões Intel® de proteção de memória
  • Contrato de licença: 

    Introduction to Autonomous Navigation for Augmented Reality

    This article provides an introduction to autonomous navigation and its use in augmented reality applications, with a focus on agents that move and navigate. Autonomous agents are entities that act independently using artificial intelligence, which defines the operational parameters and rules by which the agent must abide. The agent responds dynamically in real time to its environment, so even a simple design can result in complex behavior. An example is developed that uses the Intel RealSense camera R200 and the Unity* 3D Game Engine.
  • Desenvolvedores
  • Microsoft Windows* 10
  • Microsoft Windows* 8.x
  • Desenvolvimento de jogos
  • Tecnologia Intel® RealSense™
  • Windows*
  • C/C++
  • Unidade
  • Intermediário
  • SDK de Intel® RealSense™
  • GameCodeSample
  • GameDev
  • RealSense
  • depth camera
  • R200
  • Augmented Reality
  • autonomous navigation
  • Tecnologia Intel® RealSense™
  • Desenvolvimento de jogos
  • Compiling for the Intel® Xeon Phi™ processor x200 and the Intel® AVX-512 ISA

    Introduction

    This document briefly gives an overview of the Intel® Advanced Vector Extensions 512 (Intel® AVX-512) and shows different ways to build an application for the Intel® Xeon Phi™ processor x200 using the Intel® compiler.

    Intel® AVX-512 Family of Instructions

    月亮船之旅

    有一个团队,来自三个国家的五位落单的参赛者凑成一桌,各自互补,没有一个多余的,也少不了任何一个,我们叫"有一个团队"。

    Note:这张照片使用全景自拍机拍摄。全景自拍机本是用于这个比赛的备用项目。
     

    概念阶段

    项目开始,我们并没有分工,而是筛选大家带来的概念,概念不同,各自的分工也不同。我们拥有大概5个概念,为每个项目从创新性和容易程度进行筛选,并且讨论每个项目的可能的形态和需要花费的时间。最终决定制作开源婴儿摇篮床,主演用于简单监控婴儿的状况以及摇晃。参考评分标准,我们对项目的选择标准是创新性、能解决问题、尽可能有效用到英特尔Edison芯片的优势和传感器,最后一个就是一定要有趣。
    该创意的提供者Rahul提供了一些数据支撑整个项目的进展,主要包括全球新生儿死亡率的数据,原因等等。从这一次的时间来看,项目周期实际可用时间只有20个小时,我们必须在有限的时间内制作一个能够解决实际问题的完整方案。

  • Desenvolvedores
  • Parceiros
  • Professores
  • Estudantes
  • Projeto Yocto
  • Internet das coisas
  • C/C++
  • Principiante
  • Intermediário
  • Internet das coisas
  • Assine o Intermediário