Resultados do Workshop da Intel de Apps multiplataforma com HTML5 na FEI

Durante os dias 29, 30, 31 de Julho e 01 de Agosto tive o prazer de coordenar um Workshop de HTML5 na FEI, em São Bernardo do Campo. O evento foi organizado pela Faculdade e fez parte do calendário de cursos de inverno que eles oferecem. As inscrições foram abertas a todos os alunos da Faculdade e contamos com a presença de alunos dos cursos de Ciência da Computação e de Engenharia, além da participação de alguns funcionários do departamento de TI da FEI.

Tivemos 42 participantes durante os quatro dias de Workshop, que na verdade foi realizado nos moldes de um Hackathon dividido em quatro tempos. Dentro do grupo, contamos com desenvolvedores com experiência em javascript, css e HTML5, mas a grande maioria teve seu primeiro contato com estas linguagens durante o evento. O empenho e dedicação deles me impressionou bastante, principalmente se imaginarmos que ele foi realizado nas férias escolares, e que contamos com a aprazível temperatura de 7 graus no primeiro dia do evento, sem contar uma neblina digna do Silent Hill.

Foram criadas 25 ideias de apps durante o brainstorm realizado no segundo dia do evento, e desenvolvidas 10 Apps em pouco menos de 12 horas de codificação.

Abaixo vocês podem conferir o que foi desenvolvido, e todos eles são Apps híbridos em HTML5 que rodam em diversos sistemas operacionais e dispositivos móveis, e tivemos a oportunidade de ver isso na prática durante o evento, pois nos grupos de desenvolvimento era comum encontrar diversos tipos de dispositivos móveis com sistemas operacionais distintos.

Gostaria de agradecer imensamente a dedicação e empenho dos participantes, pois me mostraram mais uma vez que criatividade e vontade de aprender são mesmo características especiais de estudantes brasileiros. Vocês deram um show e me diverti bastante durante o tempo que passamos juntos.

Vale a pena a menção de que um décimo primeiro App foi desenvolvido no evento, a título de brincadeira (aliás, uma piada digital das boas), para mostrar que diversão também faz parte de um evento como este.

AppRun

App para monitoramento de corrida. Ao iniciar a aplicação o aparelho cronometra o tempo, distancia e exibe no mapa o resultado final Distancia X Velocidade, capturando o posicionamento do atleta através do GPS do dispositivo móvel.

Desenvolvedores: Anderson Drumond, Guilherme Sirça, Gleidson Roque, Heltom Pereira, Michelle Mota

Capturas de tela do AppRun

Controle de Gastos

App que auxilia no controle de gastos, oferecendo função de inserir créditos e débitos, mostrando a quantidade de dinheiro restante e uma tabela com o histórico dos dados inseridos.

Desenvolvedores: Artur Seidi Hamada e Felipe Paes de Oliveira

Capturas de tela do App Controle de Gastos

GS Esportes – App para controle de eventos esportivos

Foi desenvolvido um aplicativo cliente para o site www.gsesportes.com.br, que é mantido por um dos desenvolvedores do projeto, onde o principal objetivo é fornecer uma interface amigavél de consulta de informações sobre eventos, resultados, fotos e demais produtos oferecidos pelo site. Há possibilidade dos usuários também de acompanharem e se inscreverem nos eventos que estão disponíveis na agenda da GS Esportes.

Desenvolvedores: Ramiro de Souza Silva e André Furlan

Capturas de tela do App GS Esportes

HelpDesk

O aplicativo tem como finalidade auxiliar o usuário de TI que não possui fácil acesso ao Computador ou ramal no local em que o mesmo se encontra, facilitando assim a abertura de chamado ao Helpdesk da empresa que presta o suporte técnico a este usuário.

Desenvolvedores: Antonio Samuel e Marcos Guedes.

Capturas de tela do App HelpDesk

Jogo da Velha

Jogo da Velha para dois jogadores desenvolvido com HTML5

Desenvolvedores: Allan Alves Hungaro dos Santos, Gabriel Silva de Alcântara e Paulo H. Máximo Vicentini

Capturas de tela do App Jogo da Velha

Gerenciador Financeiro – MyWallet

O MyWallet é o aplicativo ideal para você que quer controlar suas despesas, com ele você vai saber exatamente para onde seu salário esta indo.

Desenvolvedores: Thiago Cardoso, Vitor Corá, Victor Oliveira e Rafael Prado

Capturas de tela do App MyWallet - Gerenciador Financeiro

OCR

O App de OCR extrai e exibe o texto de uma imagem já existente ou tirada através da câmera do smarphone pelo próprio aplicativo. Para converter a imagem em texto, o App utiliza um serviço na nuvem gratuito e já existente.

Desenvolvedores: Thiago Freitas dos Santos, Igor Leite Ladessa e Danilo Gouveia Castro

Capturas de tela do App OCR

Pedido Remoto

Aplicativo que funciona como um garçom virtual, facilitando o atendimento em estabelecimentos grandes ou cheios. Os pedidos são feitos remotamente, por meio de cardápios disponíveis no App.

Desenvolvedores: Edson Oliveira, Eric Wu, Gustavo Gregorio, Héctor de Arruda, Newton Pereira Junior e Rodolfo Araujo

Capturas de tela do App Pedido Remoto

Simulador de tempo de torneio

O App foi criado com o intuito de calcular o tempo que um torneio pode durar, de acordo com os seguintes elementos: Número de Inscritos, Duração de um Set(rodada), Número de Estações e a possibilidade de ter Repescagem. Ele calcula o tempo e devolve em quantidade de Segundos. Por isso, ele também conta com um conversor que devolve essa quantidade de Segundos no tempo ideal: Horas, minutos e segundos.

Desenvolvedores: Anderson Minoru Ogura e Djalma Bereta Silva

Capturas de tela do App Simulador de Tempo de Torneio

Client para Streaming de Áudio

O App é um "Catálogo" para escolha de músicas para streaming de um servidor baseado em seleção de musicas por código.

Desenvolvedores: Fernando Oruê Dainese e Diego Takizawa

Capturas de tela do App Client para Streaming de Áudio

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