Документация для Android*

 

Результаты поиска: 405

Уточнить по

    Результаты для:

Intel® RealSense™ SDK

Последнее обновление: 3 марта 2020 г.

Push the boundaries and create interactive features that you can manipulate and play.

Intel® Hardware Accelerated Execution Manager (Intel® HAXM)

Последнее обновление: 25 февраля 2020 г.

Speed up Android* app emulation on your development machine.

Chromebook*, the Ideal Ecosystem for Creating Apps

Опубликовано: 18 сентября 2019 г.Автор: Jason Powell

Now that Linux support has officially landed on Chrome* OS, Chromebooks* powered by Intel are evolving into a one-stop solution for SW development.

An Introduction to Celadon

Последнее обновление: 16 июля 2019 г.Время видео: 4 мин

Introducing Celadon a tool for Android* developers interested in creating the latest applications such as digital signage, smart terminal, or automotive IVI!

Woman on a Chromebook

Chromebook* Empowers App Developers

Опубликовано: 24 апреля 2019 г.Автор: Jason Powell

With Android* & Progressive Web App development, Chromebooks* can now deliver cost-effective functionality to develop across multiple...

A Slice of Android* 9 with Celadon on Top

Опубликовано: 27 августа 2018 г.

Open source Android* on Intel® architecture now supports Android 9 Pie.

Intel’s Day Zero Google I/O Event: Developer Engagement, New Technologies and Fun with Android

Опубликовано: 15 мая 2018 г.Автор: Bob Duffy

Google’s 10th annual developer festival, Google I/O, was held May 8‒10, 2018, at the Shoreline Amphitheatre in Mountain View, California. This...

UP Squared* Bring up BKM with Android OMR1

Последнее обновление: 25 апреля 2018 г.Время видео: 7 мин

A brief introduction about how to setup Android environment on UP Squared* board.

Developer Mesh: Editor’s Picks January 2018

Every month I pick out a few projects from Developer Mesh that I find interesting and share them with you. There is a diverse array of projects on...

Intel Helping to Drive New Google Android* Experiences

Опубликовано: 3 января 2018 г.Автор: Imad S.

With CES just around the corner, there’s increasing buzz about the innovations that will drive the connected future for consumers. One of the best...

ndk-build error after Intel® C++ Compiler integration with Android* NDK r16

Опубликовано: 28 ноября 2017 г.Автор: yang-wang

Issue description

There is an issue discovered with integration of Intel® C++ compiler toolchains into Android NDK r16. After...

Intel® Software Innovators Shine at Intel's Google I/O Day Zero Party

Опубликовано: 22 мая 2017 г.Автор: Wendy B.

Intel's Google I/O Day Zero Party is a can't miss event traditionally held the night before Google IO in May. This annual Intel developer...

Intel Enables Android* to Deliver Leading In-Vehicle Experiences

Опубликовано: 18 мая 2017 г.Автор: Imad S.

This week, developers and others at Google I/O are getting an advance look at Volvo’s full-featured infotainment platform that will be in...

Инструментальные средства для Android*

Последнее обновление: 6 марта 2017 г.Общая продолжительность: 18 мин

Узнайте о преимуществах данных инструментальных средств, способных помочь вам в программировании с использованием устройств, выпущенных как Intel,...

Webinars in Series:

  • Другие видеоматериалы (18 мин)

Tools for Android*

Последнее обновление: 7 февраля 2017 г.Общая продолжительность: 18 мин

Discover the benefits of these tools in your role as a programmer, whether or not you're targeting Intel devices. These tools will save you time,...

Webinars in Series:

  • Additional Videos (18 мин)

Introducing ConsoleTab, Bringing Android* to PC Devices

Последнее обновление: 24 августа 2016 г.Время видео: 1 мин

Introducing ConsoleTab first tablet in the US that launches with Windows® 10 and Android*.

How to Launch Your Startup using Android* or iOS* App

Опубликовано: 7 июня 2016 г.Автор: jim s.

A startup launch begins with an idea that innovates human life or makes things easier. Most of the startups try to bring innovative products and...

Building a native Android* app with Intel® C++ Compiler in Android Studio*

Опубликовано: 19 мая 2016 г.

Introduction

This article provides the steps on how to build a native Android* app using Android NDK and Intel(R) C++ Compiler...

GDG SP Android Meetup 3 Year Anniversary

Опубликовано: 10 мая 2016 г.

In the last Saturday (7th of May 2016), GDG SP organized a celebration for the 3 Year Anniversary at the Oxigênio Aceleradora where around 150...

Сжатие текстур в Android: сравнение форматов и примеры кода

Опубликовано: 30 марта 2016 г.

This sample demonstrates how to load and use various texture formats with OpenGL ES* on Android.

Сборка библиотеки FreeType для Android x86 с использованием NDK

Опубликовано: 30 марта 2016 г.

There are many ways to build middleware libraries. You can compile middleware using an automatic NDK build system. Alternatively, you can cross-...

Отправка двух APK-файлов Android* Crosswalk* в магазин Google Play Маркет*. Руководство

Опубликовано: 25 марта 2016 г.

This page walks you through the process of submitting two APK binary files to the Google Play Store* after you use the Intel® XDK Build tab to...

What Game Developers Need to Know about Intel® Atom™ x3 SoC Processor Series

Опубликовано: 24 марта 2016 г.Автор: Miao W.

 

Introduction

 

In January 2015, Intel announced the Intel® Atom™ x3 Processor Family (Code-Named “SoFIA”), a low-cost SoC with...

Hasta la Vista Winter: Time to Spring into Adventure with your Significant Other

Опубликовано: 7 марта 2016 г.

It's common that when a couple's relationship has passed the "honeymoon" phase, some start to drift apart. The jittery feeling of your heart...

3 Rainy Day Game Apps That Will Teach Your Kids Something

Опубликовано: 4 марта 2016 г.

If children are going to have downtime, it can be time that builds brainpower.

It’s springtime, and with this in-between time of the year...

Teens, Smart Devices, and Social Media: How Parents Can Foster Healthy Interactivity in 2016

Опубликовано: 4 марта 2016 г.

It’s a brave new world for teens – and their parents.

A hot topic of conversation this spring is the impact the Internet, smart devices,...

Optimize Java* Code in Android* Marshmallow

Опубликовано: 25 января 2016 г.Автор: Rahul K.

Learn about the Android Runtime for Marshmallow's code generation from a programmer's perspective and techniques developers can use to provide the...

Подготовка библиотек FMOD, Cocos2D-x, OpenAL и OpenSSL для Android-устройств, построенных на платформе Intel

Опубликовано: 16 декабря 2015 г.Автор: ALEXEY K.

Загрузить Документ

Из этого практического руководства вы узнаете о библиотеках FMOD, Cocos2D-x, OpenAL и OpenSSL для Android-устройств,...

Использование набора инструкций Intel SSSE3 для ускорения реализации алгоритма DNN в задачах распознавания речи, выполняемых на мобильных устройствах

Опубликовано: 11 декабря 2015 г.

The main algorithm of speech recognition has changed to DNN (Deep Neural Network). Without internet, the speech recognition service in your mobile...

Пять способов оптимизации кода для Android 5.0 Lollipop

Опубликовано: 10 декабря 2015 г.Автор: ALEXEY K.

With the release of Android 5.0 Lollipop*, an innovative default runtime environment was introduced, called ART* (short for Android RunTime). It...

Добавление функциональности локального поиска в приложение Android *

Опубликовано: 10 декабря 2015 г.Автор: ALEXEY K.

Введение

Возможность поиска — одна из базовых возможностей, необходимая в самых разных приложениях. В этой статье мы рассмотрим приложение для ...

Пример кода с оптимизацией производительности и потребления электроэнергии для Android* с использованием интринзиков Intel®

Опубликовано: 10 декабря 2015 г.Автор: ALEXEY K.

Посмотреть видео

Введение

Безусловно, длительность работы устройств от аккумулятора, особенно если речь идет о мобильных устройствах,...

Android* Hardware Codec – MediaCodec

Опубликовано: 17 марта 2014 г., обновлено 23 ноября 2015 г.

Android has a great media library that provides countless possibilities for application development. However, until just recently, the Android OS...

Android

Optimizing the Platino* Gaming Engine for x86 Android* Devices

Последнее обновление: 23 ноября 2015 г.Время видео: 1 мин

Learn how Black Gate Games* has optimized its Platino* gaming engine for Intel®-based Android* devices.

Building FreeType Libraries for x86 Devices Using the Android* NDK

Опубликовано: 28 октября 2015 г.Автор: Nhuy L.

There are many ways to build middleware libraries. You can compile middleware using an automatic NDK build system. Alternatively, you can cross-...

Страницы