Узнайте больше об Android вместе с Intel

Использование различных размеров экрана

Люк В (Luke W.) покажет, как упростить проектирование, избежав разработок для бесчисленного множества размеров экранов.

Смотреть сейчас ›

Основные причины, почему необходимо инвестировать в разработку мобильных приложений

Дэниэл Кауфман (Daniel Kaufman)Сооснователь Brooklyn Labs Благодаря мобильным приложениям, предназначенным для мобильных ОС, таких как Android, Apple и других, вы можете формировать осведомленность о торговой марке и ее надежности у большого количества существующих и потенциальных покупателей....

Простые карты для Android. Часть 1.

Хафиж Херди (Hafizh Herdi) Основатель TWOH Engineering В настоящее время все больше и больше приложений для Android* используют технологии определения местоположения и картографии. Эти функции, практически, становятся обязательными для ваших приложений для Android. Например, с отображением...

Геолокация в приложениях

Грегори Менвилле (Gregory Menvielle) Президент SmartNotify  

Сборка Unity* и Android для работы на архитектуре Intel

Абхишек Нанди (Abhishek Nandy)Исполнительный директор Geek Monkey Studios В этой статье я представлю действия Unity по обеспечению поддержки платформы Android для работы с архитектурой Intel. Имейте в виду, что для знакомства с материалами этого руководства необходимо знание C# и программного...

Вопросы и ответы с разработчиком приложений Android, Полом Бланделл

Грегори Менвилле (Gregory Menvielle) Президент SmartNotify Эта публикация посвящена интервью с Полом Бланделл, который делится своим опытом разработок для Android и возможностями управления приложениями. Грегори: Как вы начали свою работу с Android? Почему вы решили использовать эту платформу...

Будущее Android*: Android N — будущее, которое во многом связано с открытым исходным кодом

Дэниэл Кауфман (Daniel Kaufman) Сооснователь Brooklyn Labs С точки зрения обычного пользователя есть совсем немного вещей, которые способны изменить будущее платформ. Однако новейший код, который уже оценили разработчики в только выпущенной Google флагманской ОС Android*, определенно создает для...

Introduction to cross-platfВведение в разработку кроссплатформенных мобильных приложений

Фабрицио Лапьелло (Fabrizio Lapiello) Участник программы Intel Software Innovator Знаете ли вы, что качественные кроссплатформенные мобильные приложения могут создаваться с помощью обычных средств HTML, CSS и JavaScript? Конечно, это глупый вопрос. Многие знают на него ответ, но все же большая...

Знакомьтесь: Jack и Jill на платформе x86

Download PDF Jack (Java Android Compiler Kit) – это компилятор, преобразующий исходный код на Java в DEX-файлы Android. Jack – это набор инструментов, среди его возможностей – переупаковка, сжатие, обфускация и поддержка множественных DEX-файлов.В Jack используются промежуточные библиотеки в...

Marmalade C++ и ShiVa3D: начало работы с игровыми движками для платформы Android x86

Download Document Занимаетесь разработкой кросс-платформенного приложения или игры для Android? Если так, то вам стоит присмотреться к специальным инструментам. Например, к SDK Marmalade C++ 8.0 и игровому движку ShiVa3D. Сегодня мы поговорим об их применении для платформы Android x86. Marmalade...

Оптимизация Android-игр, созданных на Unity для платформы Intel: пример из жизни

Загрузить документ Unity – это один из самых популярных игровых движков для мобильных платформ (Android и iOS). Множество разработчиков используют его для создания и выпуска игр. До того, как Unity поддерживал Android-устройства, построенные на платформе Intel, игры приходилось исполнять в...