Узнайте больше об Android вместе с Intel

Использование различных размеров экрана

Люк В (Luke W.) покажет, как упростить проектирование, избежав разработок для бесчисленного множества размеров экранов.

Смотреть сейчас ›

Использование устройств: возможности для разработчиков в 2016 году и далее

Автор: Карен Маркус Недавно специалист по пользовательским интерфейсам корпорации Intel доктор Дария Лои и ее команда провели исследование, чтобы определить, как пользователи в разных странах мира относятся к своим компьютерным устройствам. В ходе исследования, которое получило название "...

JavaScript*-парсер для фотографий с поддержкой глубины

Аннотация JavaScript*-парсер для фотографий с поддержкой глубины обрабатывает файлы изображений в формате XDM[1] и извлекает метаданные, внедренные в файлы изображений, создавая XML-файлы. Кроме того, это приложение анализирует XML-файлы, извлекая из них данные цветных изображений и данные карт...

Разбагуй подарок

package tempproject2; import java.awt.Desktop; import java.io.IOException; import java.net.URI; import java.net.URISyntaxException; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class TempProject2 {  public static void main(String[] args) {   String data = "...

Вычисление числа Пи с помощью Intel Threading Building Blocks

Многие Android-устройства используют процессоры с несколькими вычислительными ядрами, поэтому в отрасли разработки мобильных приложений всё более важным становится умение создавать многопоточные программы. Компания Intel предлагает ценный инструментарий для разработки «параллельных» приложений – он...

Создание нативных Android-приложений с использованием компилятора Intel C++ Compiler в Android Studio 1.0.1

На момент написания этого текста текущей версией Android Studio была версия 1.0.1. Компилятор Intel C++ Compiler for Android, будучи частью Intel Integrated Native Developer Experience (Intel INDE), поддерживает Android Studio 1.0.1 в Intel INDE 2015 Update 1. Поскольку Android Studio 1.0.1 не...

Подготовка библиотек FMOD, Cocos2D-x, OpenAL и OpenSSL для Android-устройств, построенных на платформе Intel

Загрузить Документ Из этого практического руководства вы узнаете о библиотеках FMOD, Cocos2D-x, OpenAL и OpenSSL для Android-устройств, построенных на платформе x86. Они, в особенности – первые три, пригодятся тем, кто разрабатывает игры и мультимедийные приложения. А именно, мы поговорим об их...

Разработка и отладка приложений для Android Wear

Загрузить PDF Носимые устройства – это передний край сегодняшних информационных технологий. Это – мощный тренд. Самые популярные «носимые компьютеры» работают под управлением ОС Android Wear от Google. Она не так уж сильно отличается от того Android’а, который знаком огромному количеству...

Корпоративное использование Android 5.0: рекомендации по безопасности

Android – одна из самых популярных мобильных операционных систем в мире. Ей пользуются около полутора миллиардов человек. Но, несмотря на подобную распространённость, до некоторых пор в корпоративной среде эту ОС старательно избегали, опасаясь угроз безопасности. Такая ситуация сложилась не...

Подготовка Nexus Player (FUGU) к работе с SoCWatch

Intel SoC Watch – это инструмент командной строки, который позволяет анализировать энергопотребление систем, основанных на платформах от Intel. Nexus Player – одна из таких систем. Для того чтобы узнать с помощью SoCWatch о том, что творится «под капотом» Nexus Player, устройство нужно особым...

Рассказ о том, как подружить Nexus Player (FUGU) и Intel Mobile Development Kit

Существуют различные рабочие окружения и инструменты для Android-разработки. К тому же, они постоянно развиваются. Поэтому мы постарались сделать это руководство универсальным. Здесь приведены рекомендации и ссылки на необходимые ресурсы, которые позволят всем желающим подготовить Nexus Player к...