GPU Detect

GPU Detect

GPU Detect - это пример того, как можно определить графическое оборудование системы, и, на основании собранных данных, с помощью простого API задать верные настройки своему приложению. Скачайте код приложения, а также подробные инструкции, как подключить его к своей программе.

 

GPU Detect.jpg

Скриншот программы GPU Detect



 
 
 
Минимальные системные требования Другие примеры кода
   
  1. CPU: архитектура x86 с поддержкой Intel® AVX (Intel® Sandy Bridge или другие аналогичные)
  2. GFX: аппаратная поддержка DX11 API
  3. OS: Microsoft Windows 7* SP1 (с поддержкой AVX)
  4. MEM: 2 GB RAM или больше
  5. Программное обеспечение:
    1. DirectX SDK (версия от Июня 2010 или более поздняя)
    2. Microsoft Windows* SDK (Май 2010)
    3. Microsoft Visual Studio* 2010 (с поддержкой Intel AVX) или
      Intel® C++ Compiler version 11
    4. Microsoft* C Run-Time Libraries (CRT) 2008/2010

* Другие наименования и торговые марки могут являться собственностью третьих лиц

 
 

 
Intel Visual Adrenaline
  Сообщество разработчиков  
  Intel® Software Partner Program  
  Game On  
  Демонстрация  
 
 
 
 
 
  Intel Tools for Unreal Developers
TBB for Unreal Engine
 
 

Related Links

 
  Visual Computing Home  
 

Intel® Technologies

 
  Sandy Bridge
Graphics
Parallel Programming
 
 

Focus Areas

 
  Game Development
Artist/Animator
Media
 
 
 

Develop

 
  Tools
Code
 
 
Для получения подробной информации о возможностях оптимизации компилятора обратитесь к нашему Уведомлению об оптимизации.
Теги: