Учебные руководства

如何用英特尔® 实感™ 软件开发套件开发面向 Windows* 10 台式机的应用

This guide will get you up and running quickly with the Intel® RealSense™ SDK on your Windows 10 equipped computer. If you are new to the Intel RealSense SDK and are working with a computer running Windows 10, this material will give you a head start on creating Intel RealSense applications for desktop projects.
  • Разработчики
  • Microsoft Windows* 10
  • Технология Intel® RealSense™
  • C#
  • C/C++
  • Начинающий
  • Intel® RealSense™ SDK
  • Технология Intel® RealSense™
  • Intel RealSense SDK
  • get started
  • 英特尔 实感
  • 采用 JavaScript* 混合使用英特尔® 实感™ 摄像头与英特尔® Edison 开发板

    采用 JavaScript* 混合使用英特尔® 实感™ 摄像头与英特尔® Edison 开发板 This article describes how to use JavaScript to read hand gestures from an Intel RealSense camera and send the data via a node.js server to the Intel® Edison board, which will trigger a buzzer and LED that are connected to it. Find out about required hardware, and how to use the RealSense SDK to capture the gesture data.
  • Разработчики
  • Для профессионалов
  • Arduino
  • Microsoft Windows* 10
  • Microsoft Windows* 8.x
  • Технология Intel® RealSense™
  • Интернет вещей
  • Windows*
  • JavaScript*
  • Средний
  • Intel® RealSense™ SDK
  • Intel® XDK
  • javascript
  • 英特尔
  • 英特尔 实感 摄像头
  • 英特尔 Edison 开发板
  • Intel RealSense SDK
  • Edison
  • Arduino
  • node.js
  • maker
  • javascript
  • gesture
  • Технология Intel® RealSense™
  • Интернет вещей
  • 英特尔® 实感™ SDK 背景分割特性

    英特尔实感技术背景移除 This article describes how to integrate Intel® RealSense™ SDK background segmentation (BGS) middleware into immersive collaboration applications. It outlines the expected behaviors and performance expectations under a variety of scenarios and presents some limitations that developers need to be aware of before shipping products to consumers.
  • Разработчики
  • Microsoft Windows* 10
  • Microsoft Windows* 8.x
  • Технология Intel® RealSense™
  • Intel® RealSense™ SDK
  • 英特尔
  • 实感技术
  • 背景移除
  • 英特尔实感技术
  • 英特尔实感
  • 如何免费下载英特尔® 实感™ SDK

    下载英特尔®实感™技术SDK 有机会获得实感摄像头免费试用 问卷入口

    英特尔® 实感™ SDK支持的用途包括手/指跟踪、面部分析、语音识别和合成、背景分段、增强现实性等等,给你带来全新的人机交互体验。还不赶紧跟着我们一起免费下载英特尔® 实感™ SDK吧!

    1. 输入网址https://software.intel.com/zh-cn/realsense/home 进入英特尔®开发人员实感技术专区,然后选择Windows* 版 SDK标签页点击下载,进入下载页面。

    Introduzione a Intel Perceptual Computing SDK: Face Landmarks e Face Pose

    In questo articolo ci occuperemo di come utilizzare le API messe a disposizione da Intel Perceptual Computing SDK per il recupero dei Face Landmark e Face Pose.

    Cosa sono i landmark e le pose

    Si definiscono Face Landmark una serie di punti (detti marker) ben definiti sulla faccia umana. Ad esempio la punta del naso o l'angolo della bocca. Si definisce Face Pose, invece, la posizione di un viso nello spazio in termini di inclinazione dello stesso lungo i tre assi cartesiani.

  • Разработчики
  • Разработчики Intel AppUp®
  • Партнеры
  • Профессорский состав
  • Студенты
  • Microsoft Windows* (XP, Vista, 7)
  • Microsoft Windows* 8.x
  • Windows*
  • .NET*
  • Начинающий
  • Комплект разработки Intel® для перцептивных вычислений
  • Visual Studio* 2012
  • VB.NET
  • .NET Framework 4
  • «Перцепционные» вычисления
  • Опыт пользователя и дизайн
  • Работа с экранной клавиатурой в desktop приложениях

    Поработав некоторое время с Windows 8 на планшете и ультрабуке с сенсорным экраном я столкнулся с одной интересной особенностью. При работе с полями ввода в десктоп приложениях экранная клавиатура не появляется автоматически, приходится каждый раз вызывать ее путем касания ее значка в системном лотке, а потом закрывать нажатие на крестик в правом верхнем углу.

    Установка образа Android 4.4.1 (Jelly Bean) для эмулятора

    августа компания Intel выпустила образ для эмулятора Android 4.1.1 (Jelly Bean). Используя данный образ разработчики могут начать разработывать и тестировать в эмуляторе приложения для Jelly Bean в том числе разрабатываемые под x86-ю платформу.

    Google Play: Приложение с неколькими APK для различных нативных платформ

    До недавнего времени у некоторых разработчиков приложений, содержащих нативный код, существовала проблема при добавлении поддержки х86-й архитектуры, после добавления еще одной библиотеки, собранной под х86, размер установочного пакета приложение мог существенно увеличиться. Прежде всего это касалось приложений, в которых размер библиотеки был сравним с размером остальной части пакета: ресурсов, графики, Java кода. Я работал с несколькими разработчиками ПО, которые не готовы были включать поддержку х86 как раз по этой причине.
    Подписаться на Учебные руководства