已归档 - 家庭娱乐设备操控方式探讨

英特尔® 实感™ SDK 已停产。 不再继续提供支持或更新。

 现在家庭中的电子娱乐设备屏幕较多,一般会有多个手机、平板、笔记本电脑、智能电视。这些电子屏幕满足的需求重点各不一样,因此它们的使用场景、操控方式也不尽相同。

传统的键盘鼠标操作、触屏操作、遥控器/游戏手柄操作,分别是各自使用情境下最适合的操控方式。

而新的技术新的摄像头技术加入,将会使互动和操作更加智能化;使得电子设备不仅仅是个产品,还能提供更加人性化的服务。

 

操控方式

上图从左到右,从设备本身的物理属性、使用环境,引出使用情境的不同。而使用情境,对于选择合适的输入操控方式有着决定性的影响。

 

屏幕大小是物理固有属性,最基础、影响最直观。不同大小的屏幕会被自然选择放置到最合适的情境。例如大屏幕电视移动不便,需要固定放置,那么它首选放置在空间大的客厅里,就自然具备了共享属性。而小屏幕手机便于随身携带,所以个人属性和私密性最强。笔记本屏幕介于两者中间,可以移动,但不如手机便携,也属于个人设备。

 

电视屏幕依托更大的显示面积,延伸出了更大的活动空间,同时因为共公共属性下的多用户共享,组合出各种不同的使用情境。在不同功能的应用和各种差异化的情境下,用户的使用姿态、与电视屏幕的距离在动态地改变着——我们可以躺在沙发上舒适地观看电影,也可以站在屏幕前挥动手柄做体感游戏。

 

其次是设备的性能,决定了其上最适合运行的应用类型。笔记本电脑性能最高,因而适合工作方面的使用。电视和手机性能较弱,适合于休闲娱乐方面的使用。

 

手机、平板的输入以屏幕触摸为主,主要满足个人碎片时间的娱乐。智能电视输入以遥控器为主,满足家庭多人、较长时间的娱乐。笔记本电脑使用精确稳定的键盘和鼠标输入,是为操控性要求更高的需求,比如pc游戏,甚至是工作上的使用。

 

摄像头和麦克风在这些设备上都会存在。用户使用摄像头和麦克风来进行视频聊天、拍照等交互和社交活动。

 

从操控到服务

 

上述的操控方式,无论是键盘鼠标、遥控器,还是游戏手柄、麦克风,工作方式是使用者输入指令,电子设备上的应用根据指令做出反馈,实现交互的目的。例如点播一个视频,操作一个文件,控制游戏中的角色行动,都是这样的模式。

 

服务的方式,是更人性化的过程,在用户发出指令之前,可以根据用户当下的状态、历史使用的数据分析,给出用户可能的需求选择。

 

从操控交互,到设备对人的主动服务,将会是一个很大的变化。摄像头的存在,可以实现感知用户的状态,从而提供主动服务的可能。英特尔的实感摄像头Realsense, 提供的手势、脸部识别和语音识别将使与计算机的互动有更多可能的想象空间。

 

英特尔的实感摄像头Realsense F200已经应用在新一代笔记本电脑上面。用户可以使用摄像头的面部识别功能来解锁笔记本,也可以使用手势识别功能来操控笔记本的部分功能。

 

摄像头使设备更加智能化

人脸识别

       摄像头识别出使用者的身份,根据历史数据分析出,该使用者在该时段最可能使用的应用,推荐给使用者。

       如果使用者在电脑前坐的时间过长,可以友好提示应该起来活动一下。如果用户离开屏幕前,屏幕将自动进入省电模式。

       如果应用于客厅中的电视机上面,摄像头识别出做在电视机前面的用户有几个人,分别是什么年龄段,即可分类推荐视频播放和游戏。假如坐在电视机前面的是妈妈和女孩子,那么他们很可能要看的节目是“芭比”、“迪斯尼公主”之类;如果是爸爸和男孩子,他们更加可能是要看“灌篮高手”这一类型的节目。如果是三口之家,可以推荐运动类的体感游戏“运动加加”,全家人一起运动娱乐。

情绪识别

摄像头可以识别出用户当前脸部表情所表示的情绪状态,根据情绪,可以给用户推荐合宜的应用。用户悲伤时,可以推荐小笑话、搞笑视频,或者是欢乐的小游戏。用户快乐时,可以夸奖他/她笑容好看,是否拍摄并分享到社交网络。

更进一步,如果能识别用户的发型、衣服的颜色、搭配,就可能对用户当前的状态做出进一步的判断。再联系O2O和电商服务,有很大的想想空间。

 

语音合成

       TTS(Text to Speech)技术,可用于所有的交互中,对用户说话。是一切服务的基础。

电影“机械姬”剧照

3D物体扫描和建模

       实感摄像头可用于3D物体的扫描和建模,包括一般的物体和人。这些模型用于VR环境、游戏交互,甚至电子商务,都可以创建出很多新奇好玩的应用。

       3D物体,如上图中的小车,经过实感摄像头扫描建模后,可以直接进入赛车游戏。就是说,买来的玩具车,可以作为你的座驾在游戏中行驶了。

       下图中展示的是在电商的应用,用户通过实感摄像头,可以体验虚拟的更换服装过程。

 

结语

       不同的电子设备,在不同的使用情境下,有其最适合的操控方式。所以很难有一种操控可以统一所有设备。

       而未来的交互手段,除了操控方便的需要外,更多要提供智能化的服务手段,结合人工智能和大数据,创造出用户未想到的需求。

Для получения подробной информации о возможностях оптимизации компилятора обратитесь к нашему Уведомлению об оптимизации.
Возможность комментирования русскоязычного контента была отключена. Узнать подробнее.