Android* 3.2 na arquitetura Intel®

Sumário

Este artigo irá fornecer um breve resumo sobre a plataforma de sistema operacional Android* 3.2 na arquitetura Intel®. Dispositivos baseados em Intel® Atom™ criam uma poderosa plataforma de desenvolvimento de aplicativos de alto desempenho por meio dos recursos exclusivos encontrados somente na arquitetura Intel®.
 

Visão geral do Android*

Android* 3.2

O Android* 3.2 é uma versão da plataforma do sistema operacional da Google* para tablets Android*. Liberado para desenvolvedores em SDK em Fevereiro de 2011, ele foi o terceiro lançamento da série 3.X.

Baixe as ferramentas SDK e inicie por aqui http://developer.android.com/sdk/index.html.

Recursos

O Android* 3.0 (codinome Honeycomb*) foi lançado para fornecer um suporte melhor aos tablets de tela grande. Os lançamentos iniciais e subsequentes incluíram uma série de novos recursos para melhorar a experiência do Android* nesta classe de dispositivo. A seguir é apresentado um resumo dos principais novos recursos:

 

 

  • Nova estrutura de interface de usuário para melhorar a construção de aplicativos em tablets
  • Fragmentos de atividade; Widgets de interface de usuário reprojetados com aparência "holográfica"
  • Tela inicial de widgets expandida (pilhas 3D, grades, listas)
  • Alta performance gráfica 2D e 3D
  • Gráficos 2D acelerados por hardware via OpenGL*
  • Renderscript 3D: efeitos 3D de alto desempenho
  • Maior suporte para arquiteturas de processadores multicore
  • Melhor suporte multimídia e conectividade
  • Streaming HTTP em tempo real
  • Arquitetura DRM conectável (Widevine* Acquisition)
  • Melhor segurança para empresas: suporte a novos tipos de políticas, como armazenamento criptografado, expiração de senhas, histórico de senhas, etc.
  • Compatibilidade com aplicativos pré-existentes

 

 

 

Arquitetura Intel®

Visão geral do Atom SoC

A Figura 1 apresenta uma visão geral da plataforma de Processadores Intel® Atom™ 7670 baseados na tecnologia de 45nm.



Figura 1

O tablet baseado na plataforma 32nm do processador Medfield virá em 2012 e trará melhor performance e menor consumo de energia.



Figura 2

Os dispositivos Android* baseados na arquitetura Intel terão recursos de hardware semelhantes aos existentes nos tablets Android*, incluindo:

 

 

 

  • Sensores (giroscópio, acelerômetro, temperatura, luz, bússola, etc)
  • Tela sensível ao toque
  • Câmera
  • USB
  • HDMI
  • Bluetooth
  • Wifi


Melhorias no Android*

A Intel, num trabalho conjunto com o Google*, tem viabilizado e otimizado as futuras versões do Android* para a família de processadores de baixo consumo de energia Intel® Atom™. A Figura 3 mostra uma visão geral de onde essas áreas de otimização serão focadas.



Figura 3

Além dos recursos padrão do Android*, a Intel irá oferecer novos recursos exclusivos da arquitetura Intel para desenvolvedores.


A Arquitetura Intel oferece melhores recursos de segurança, consumo de energia eficiente e WiDi para tirar proveito de seus outros recursos de mídia digital.

Aplicativos Dalvik na Arquitetura Intel

Os aplicativos que não incluem binários criados com o NDK não terão nenhum problema para serem executados na arquitetura Intel. Esses aplicativos não-NDK ou aplicativos Dalvik são independentes de plataforma e serão executados em qualquer plataforma de hardware Android*, desde que o hardware possua todos os recursos necessários ao aplicativo. Confira em 'Publicando seu aplicativo Android* no Android* Market' para obter um guia sobre como colocar seu aplicativo no mercado.

Aplicativos nativos na Arquitetura Intel

Aplicativos nativos são aqueles que têm uma dependência em código nativo e podem ser dependentes de plataforma. O exemplo mais comum são os aplicativos que utilizam o Android* NDK para construir e utilizar uma biblioteca nativa. Com o lançamento do android-ndk-r6b do “Native Development Kit” (Kit de desenvolvimento nativo), a construção de aplicativos compatíveis com a arquitetura Intel ficou mais fácil. Apenas uma simples recompilação dos componentes nativos é necessária. Para obter mais informações sobre como portar seu aplicativo, consulte o guia ‘NDK Android* App Porting Methodologies’.

 

 

 

 

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