Снижайте сложность программирования для среды графических процессоров. Создавайте высокопроизводительные, фотореалистичные, расширяемые и недорогие приложения визуализации с помощью библиотек с открытым исходным кодом, которые оптимизированы для процессоров Intel® Xeon®.

Преимущества

Создавайте высокопроизводительные, высоконадежные решения и приложения для визуализации на основе библиотек рендеринга с открытым исходным кодом в Intel® Rendering Framework. Библиотеки:

  • Intel® Embree — это библиотека ядра лучевого управления, используемая более чем 80 независимыми разработчиками программного обеспечения (ISV) за ее возможности расширения (поддержка 64- и 32-разрядных версий ОС Windows*, macOS* 10.x и Linux*), и исчерпывающий набор функций для сложных инфраструктур рендеринга и затенения.
  • Intel® OSPRay — это инструментальное средство рендеринга, имеющее возможности кластеризации, расширения и лучевого управления с функциями трассировки путей и объемного рендеринга. Оно эффективно использует многопоточность и векторизацию для создания интерактивных и высоконадежных приложений для работы на процессорах Intel.
  • Intel® OpenSWR — это низкоуровневая библиотека растеризации, OpenGL*, которая была преобразована в проект Mesa OpenGL на основе открытого исходного кода для достижения высокой производительности рендеринга, когда графические процессоры недоступны или имеют ограничения. Библиотека базируется и создана на основе LLVM, и имеет преимущества производительности в сравнении со средствами визуализации Mesa llvmpipe.
  • Intel® Open Image Denoise — это библиотека алгоритмов шумоподавления и фильтрации изображений на основе открытого исходного кода для улучшения визуального качества и сокращения времени рендеринга.

Инфраструктура Intel® Rendering Framework представляет собой подход к программно-определяемой визуализации (SDVis) для поддержки обработки больших объемов данных на платформах любых размеров, включая облачные и высокопроизводительные вычислительные кластеры. Это достигается за счет параллелизма и производительности платформ на базе процессоров Intel® без ограничений по объему памяти и стоимости решений на базе графических процессоров.

Для упрощения использования этой передовой технологии визуализации корпорация Intel сотрудничала с поставщиками аппаратного и программного обеспечения для разработки специализированных решений Intel® для профессиональной визуализации. Эти готовые решения имеют возможности для объединения интенсивных программных кодов с фотореалистичной визуализацией и средствами видеоанализа, доступными для использования в науке, на производстве, в профессиональном рендеринге, архитектуре, играх и многом другом.

Новые пути распределения визуальных облачных нагрузок

Развертывание и использование специализированного решения Intel® в любое время, в любом местоположении и с любым уровнем масштабирования

Библиотеки открытого исходного кода из Intel Play и их важная роль в проектах Голливуда

Обзор программной визуализации

Tech.Decoded: Моана и Тихоокеанский рубеж — новые возможности рендеринга


Библиотеки программного обеспечения

Совершенствуйте возможности существующих приложений с помощью библиотек рендеринга для параллельной обработки данных.

Создатели приложений рендеринга используют эти ядра лучевого управления для повышения производительности приложений. Ядра оптимизированы для усиления фотореализма рендеринга на новейших процессорах Intel® с поддержкой расширений Intel® Streaming SIMD Extensions [4.2] и Intel® Advanced Vector Extensions 512.

Загрузить

Фото предоставлено: Атилла Афра (Attila Afra), Intel1

Это портативное приложение лучевого контроля обеспечивает высочайшую производительность и точность визуального представления для процессоров на архитектуре Intel®. Библиотека рендеринга позволяет вам создавать интерактивные и высокоточные приложения рендеринга.

Intel OSPRay работает с использованием Intel Embree и библиотеки Intel® MPI Library.

Intel OSPRay Обзор видео

Загрузить

Фото предоставлено: Инго Вальд (Ingo Wald) и Карсон Браунли (Carson Brownlee), Intel2

Это высокопроизводительное, расширяемое и совместимое с OpenGL* приложение растеризации в проекте сообщества разработки открытого исходного кода, Mesa. Используйте немодифицированное ПО визуализации для работы с наборами данных, когда графический процессор недоступен или его возможности ограничены. Этот встроенный в процессор продукт доступен на ноутбуках, рабочих станциях и узлах высокопроизводительных вычислительных систем.

Библиотека Mesa OpenGL* Library

Загрузить

Фото предоставлено: Силвио Роззи (Silvio Rizzi) и Джо Инсли (Joe Insley), Аргоннская национальная лаборатория3

Intel® Open Image Denoise

Эта высокопроизводительная библиотека с открытым исходным кодом улучшает качество изображения во время взаимодействия с использованием методов машинного обучения (включая функции в библиотеке Intel® Math Kernel Library для развитых нейронных сетей) для выборочной фильтрации визуальных шумов. Этот независимый компонент может использоваться для снижения уровня шума в 3D-изображениях с помощью или без помощи Intel Embree.

Подробнее

Загрузить

Фото предоставлено: Анимационные студии Уолта Диснея4

Источники

1. Воспроизведение данных выполнялось на условиях коммерческого лицензионного соглашения Evermotion. Видеоматериалы представлены Атилла Афра (Attila Afra), Intel, Mazda.

2. Данные вычислительной инфраструктуры LAVA (Launch, Ascent, Vehicle Aerodynamics) предоставлены Майком Барад (Mike Barad) и Цетином Кирис (Cetin Kiris), NASA Ames. Визуальное представление от Уальд и Карсон Браунли (Wald, Carson Brownlee) Intel, Шасси.

4. Данные представлены Салман Хабиб (Salman Habib), Кэтрин Хейтман (Katrin Heitmann) и группой Hardware/Hybrid Accelerated Cosmology Code (HACC) из Аргоннской Национальной Лаборатории. Визуализация представлена Силвио Риззи (Silvio Rizzi) и Джо Инсли (Joe Insley), Argonne Leadership Computing Facility, Темная материя с VL3 и OpenSWR.

4. Публично доступный набор данных предоставлен анимационными студиями Уолта Диснея. Рендеринг изображения выполнен с помощью Intel OSPRay и Intel Open Image Denoise.