Поиск

Результат поиска для:

Результаты поиска: 155

  1. Портирование приложений OpenGL* на Android* на Intel® Atom

    https://software.intel.com/ru-ru/android/articles/porting-opengl-games-to-android-on-intel-atom-processors-part-1

    28 апр 2013 ... Многие приложения на базе OpenGL даже доступны в виде открытого исходного кода, например серия Quake компании Id Software.

  2. Портирование приложений OpenGL* на Android* на Intel® Atom

    https://software.intel.com/ru-ru/android/articles/porting-opengl-games-to-android-on-intel-atom-processors-part-2

    28 апр 2013 ... Основные различия между OpenGL 2.0 и OpenGL ES 2.0 можно разделить на три категории: спецификации геометрии, преобразования ...

  3. Android* - OpenGL ES* в Android* на платформе Intel® Atom ...

    https://software.intel.com/ru-ru/android/articles/intel-for-android-developers-learning-series-11opengl-es-support-performance-and-features

    13 фев 2013 ... 1. Введение Стандартным API для трехмерной графики в Android является OpenGL ES - наиболее широко используемый в настоящее ...

  4. Общий доступ к поверхностям в OpenCL™ и OpenGL* 4.3 в на ГП ...

    https://software.intel.com/ru-ru/articles/sharing-surfaces-between-opencl-and-opengl-43-on-intel-processor-graphics-using-implicit

    30 июл 2015 ... В этом примере демонстрируется создание текстуры в OpenGL* 4.3, подчиненная область которой обновляется ядром С OpenCL™, ...

  5. Обмен текстурами между Intel Media SDK и OpenGL | Intel ...

    https://software.intel.com/ru-ru/articles/texture-sharing-from-intel-media-sdk-to-opengl

    8 сен 2014 ... Он предназначен (1) для демонст-рации работы Miracast и (2) обмена текстурами между Intel® Media SDK и OpenGL. В процессе ...

  6. Android* - Захват видео в OpenGL приложениях с помощью Intel ...

    https://software.intel.com/ru-ru/blogs/2014/04/24/opengl-intel-inde-media-pack

    24 апр 2014 ... Из прошлых статей вы уже знаете, что такое Intel INDE и его компонент Intel INDE Media Pack, предоставляющий разнообразные ...

  7. Статьи Intel Developer Zone

    https://software.intel.com/ru-ru/articles/20785,20780

    This tutorial presents a step-by-step guide to performance analysis, bottleneck identification, and rendering optimization of an OpenGL ES* 3.0 application on ...

  8. Graphics Performance Analyzers 2015 R1 — замечания к выпуску ...

    https://software.intel.com/ru-ru/articles/intel-gpa-release-notes

    2 сен 2015 ... Graphics Frame Analyzer для OpenGL* предоставляет возможности профилирования графики и отладки ошибок при рендеринге.

  9. Android* - Работа графических процессоров на платформе ...

    https://software.intel.com/ru-ru/node/367999

    12 фев 2013 ... API OpenGL был разработан для настольных компьютеров. Он поддерживает множество функций, ненужных на мобильных ...

  10. Graphics Performance Analyzers 2015 R3

    https://software.intel.com/en-us/node/600660

    Graphics Frame Analyzer for OpenGL* - explore performance impact of ... For GPU-bound applications, analyze GPU usage based on OpenGL ES API calls.

  11. Android* - Эффективная порядко-независимая прозрачность на ...

    https://software.intel.com/ru-ru/android/articles/efficient-order-independent-transparency-on-android-using-fragment-shader-ordering

    7 апр 2015 ... Этот образец демонстрирует использование расширения GL_INTEL_fragment_shader_ordering, написанного под профиль OpenGL 4.4  ...

  12. Android* - Intel INDE | Intel® Software

    https://software.intel.com/ru-ru/blogs/2014/04/11/intel-inde

    11 апр 2014 ... GPA System Analyzer – отображает различные метрики производительности OpenGL ES API, CPU, GPU, дает возможность, не изменяя ...

  13. Краткое руководство по интегрированному графическому ...

    https://software.intel.com/ru-ru/articles/61826

    22 июл 2008 ... Поддержка OpenGL. 1.4 + расширения. 1.4 + расширения. OpenGL 1.5. OpenGL 1.5. OpenGL 2.0. Аппаратный расчет трансформации и ...

  14. MpModel

    https://software.intel.com/sites/default/files/m/5/9/6/8/3/27394-mpmodel.pdf

    X Window System и OpenGL. Об авторе. Контакты. Краткое описание. Приложение MpModel разработано для запуска на операционной системе Linux и.

  15. Intel GPA и улучшение производительности Android-игр

    https://software.intel.com/ru-ru/articles/tutorial-using-intel-inde-gpa-to-improve-the-performance-of-your-android-game

    30 мар 2016 ... This tutorial presents a step-by-step guide to performance analysis, bottleneck identification, and rendering optimization of an OpenGL ES* 3.0 ...

  16. Примеры кода | Intel® Software

    https://software.intel.com/ru-ru/gamedev/code-samples

    Общий доступ к поверхностям в OpenCL™ и OpenGL* 4.3 в на ГП Intel® Processor Graphics с помощью неявной синхронизации. Автор ALEXEY K. ( Intel), ...

  17. Развлечения ради: OpenMP для построения фракталов | Intel ...

    https://software.intel.com/ru-ru/blogs/2011/12/30/openmp-4

    30 дек 2011 ... На выбор OpenGL+GLUT прежде всего повлияло желание собрать и запустить приложение как под Linux, так и под Windows и сравнить ...

  18. Статьи Intel Developer Zone

    http://software.intel.com/ru-ru/articles/20785,20780?page=1

    The minimum OpenGL version required is 4.2 or ARB_shader_image_load_store . The extens... 30-сен-2014 2:24 AM PDT. Пример кода Android* MediaPlayer ...

  19. Android* - Сжатие Текстур в Android* | Intel® Software

    https://software.intel.com/ru-ru/android/articles/android-texture-compression

    18 янв 2013 ... В образце кода показано, как загружать и использовать эти форматы в OpenGL ES* на платформе Android. Все поддерживаемые ...

  20. RealPerspective: отслеживание движения головы с помощью ...

    https://software.intel.com/ru-ru/articles/realperspective-head-tracking-with-intel-realsense-technology

    25 мар 2016 ... Назначение этой функции — возвращать внеосевую матрицу. Матрица проекции основывается на стандарте OpenGL* glFrustum.

Для получения подробной информации о возможностях оптимизации компилятора обратитесь к нашему Уведомлению об оптимизации.