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Gaming Piracy - Separating Fact from Fiction

I’m sure most of us have all seen and heard the news recently that’s flared up again on Gaming Piracy and DRM issues.   I’d like to address what I feel is one of the most misunderstood, and taken o

Автор: Последнее обновление: 28.05.2018 - 18:28
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Coding Android* Game App to Support Intel x86? Here Are Some Samples!

Code samples that assist with supporting both ARM and x86 Android architectures.
Автор: Tao Wang (Intel) Последнее обновление: 24.01.2018 - 12:12
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¿Codificando Android* App Juego con el fin de apoyar Intel x86? He aquí algunos ejemplos!

Con cada vez más smartphones equipados con Intel Inside disponibles en todo el mundo y el sistema de imagen Intel Android (Ginger Bread, ICS y Jelly Bean 4.1 y 4.2) formando parte del SDK Google An

Автор: Tao Wang (Intel) Последнее обновление: 24.01.2018 - 12:12
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需要编写支持英特尔 x86 的 Android* 游戏应用? 此处的样本可为您提供帮助!

随着越来越多搭载 Intel Inside ® 的智能手机在全球范围内普及以及英特尔安卓系统映像(Ginger Bread、ICS 以及 Jelly Bean 4.1 和 4.2)成为 Google Android SDK 中的组件,现在我们应该确保应用能够在 ARM 和 x86 Android 两种设备上运行。 您可能获得了一个绝佳的 Android 游戏创意。

Автор: Tao Wang (Intel) Последнее обновление: 24.01.2018 - 12:12
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Beatbuddy, an Indie Game, Expands with New Technologies

Introduction

Автор: Последнее обновление: 29.05.2018 - 09:28
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节奏小子,一款随新技术发展的独立制作游戏

简介

独立游戏开发公司如何与时俱进,不断拓展市场? 让我们了解一家多次获奖的独立游戏公司 Threaks —— 开发了《节奏小子 (BeatBuddy)》。 我们采访了该公司的联合首席执行官 Wolf Lang,以 了解他们如何驰骋游戏开发市场。

 从学生到负责独立项目

Автор: Последнее обновление: 30.05.2018 - 07:40
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Beatbuddy, un juego independiente, se expande con nuevas tecnologías

Introducción

Автор: Последнее обновление: 30.05.2018 - 07:40
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