Фильтры

Article

Игровой планировщик задач своими руками

Подробное описание простого и эффективного планировщика задач, который может применяться на большинстве современных игровых платформах.
Автор: jerome-muffat-meridol (Intel) Последнее обновление: 09.05.2019 - 21:00
Article

Использование задач вместо потоков

Использование задач является достойной альтернативой потокам, которая позволяет реализовать более быстрый запуск и завершение, лучший баланс нагрузки, эффективное использование имеющихся ресурсов и высокий уровень абстракции.
Автор: админ Последнее обновление: 05.07.2019 - 09:52
Article

Рекомендации по работе с сенсорами на планшетах Android* с процессорами Intel® Atom™

В данной статье даются краткие рекомендации по созданию приложения для платформы Android* Sensor.
Автор: Miao W. (Intel) Последнее обновление: 24.02.2017 - 11:57
Article

Образцы кода для обнаружения системного ГП, режима работы аккумулятора и экранной клавиатуры Windows* 8 в Unity*

Download the Intel® Toolkit from the Unity* Asset Store for code samples to help you display Windows native mode touch and touch feedback visuals, use the on-screen keyboard in Windows* 8 with Unity*, and find the device's current battery mode and its GPU type.
Автор: ALEXEY K. (Intel) Последнее обновление: 24.08.2018 - 14:28
Article

Заархивировано - Управление роботизированной рукой с помощью камер Intel® RealSense™

Роботизированная рука Roy компании Roemotion* была создана в результате успешно профинансированного проекта на портале Kickstarter, начатого в 2012 году. Описание гласило: «Проект создания движущегося персонажа размером с человека с использованием только механических деталей, полученных способом лазерной резки, и сервоприводов, доступных в широкой продаже в магазинах товаров для хобби и...
Автор: Последнее обновление: 13.12.2018 - 13:56
Article

Заархивировано - Передача цветного изображения с помощью Intel® RealSense™ SDK

Выпуск комплекта Intel® RealSense™ SDK прекращен. Его поддержка и обновления более недоступны.

Автор: Последнее обновление: 26.03.2019 - 21:28
Article

Приводим данные и код в порядок: данные и разметка, часть 2

In this pair of articles on performance and memory covers basic concepts to provide guidance to developers seeking to improve software performance. This paper expands on concepts discussed in Part 1, to consider parallelism, both vectorization (single instruction multiple data SIMD) as well as shared memory parallelism (threading), and distributed memory computing.
Автор: David M. Последнее обновление: 06.07.2019 - 16:40
Article

Заархивировано - Введение в автономную навигацию для дополненной реальности

This article provides an introduction to autonomous navigation and its use in augmented reality applications, with a focus on agents that move and navigate. Autonomous agents are entities that act independently using artificial intelligence, which defines the operational parameters and rules by which the agent must abide. The agent responds dynamically in real time to its environment, so even a...
Автор: Последнее обновление: 28.12.2018 - 16:37
Article

У вашего приложения есть разрешение на неудачное завершение работы

Пол Бланделл (Paul Blundell) Старший Android-разработчик, компания Novoda

Автор: Последнее обновление: 24.02.2017 - 11:18