Article

Beatbuddy, an Indie Game, Expands with New Technologies

Introduction

Автор: Последнее обновление: 29.05.2018 - 09:28
Блоги

Student Lecture Journal: Developing Android* Apps in 14 Weeks

When I was assigned to give a lecture on “Pengembangan Software Pendidikan” (Edu-Software Development) this semester for Chemistry Education Students, I was challenged.

Автор: Aulia F. (Blackbelt) Последнее обновление: 14.06.2019 - 10:51
Article

节奏小子,一款随新技术发展的独立制作游戏

简介

独立游戏开发公司如何与时俱进,不断拓展市场? 让我们了解一家多次获奖的独立游戏公司 Threaks —— 开发了《节奏小子 (BeatBuddy)》。 我们采访了该公司的联合首席执行官 Wolf Lang,以 了解他们如何驰骋游戏开发市场。

 从学生到负责独立项目

Автор: Последнее обновление: 30.05.2018 - 07:40
Article

Beatbuddy, un juego independiente, se expande con nuevas tecnologías

Introducción

Автор: Последнее обновление: 30.05.2018 - 07:40
Article
Блоги

How to make Virtual, Real - Using Unreal PBR Mat. System

Do you know what is Global Illumination? Physics Based Shader (Rendering)? Want to make more realistic experiences? Check some tips of how to get to the next level of graphics ;)
Автор: Pedro Kayatt Последнее обновление: 05.02.2019 - 10:48