Article

Заархивировано - Преобразование пользовательского интерфейса: проектирование интерфейса будущего (1 из 5) Технология Intel® RealSense™ для разработчиков игр

Выпуск комплекта Intel® RealSense™ SDK прекращен. Его поддержка и обновления более недоступны.

Автор: Alexey Kostadinov (Intel) Последнее обновление: 30.05.2018 - 07:40
Article

Заархивировано - Интерактивные технологии открывают новые возможности в обучении

Выпуск комплекта Intel® RealSense™ SDK прекращен. Его поддержка и обновления более недоступны.

Автор: Alexey Kostadinov (Intel) Последнее обновление: 21.02.2019 - 13:10
Article

Заархивировано - Уход из плоскости. Трехмерная съемка и демонстрация

Выпуск комплекта Intel® RealSense™ SDK прекращен. Его поддержка и обновления более недоступны.

Автор: Alexey Kostadinov (Intel) Последнее обновление: 30.05.2018 - 07:40
Article

Заархивировано - Контроллер от первого лица в Unity* 3D на основе технологии Intel® RealSense™

In this first article of a three-part series, I use the hand tracking algorithm in the Intel® RealSense™ Software Development Kit (SDK) to control the position and LookAt of a Unity* 3D first-person controller (FPC).
Автор: Последнее обновление: 29.05.2018 - 09:28
Article

Заархивировано - Вопросы и ответы по Intel® RealSense™ SDK и фронтальной камере F200

Get information about the Intel® RealSense™ front facing camera hardware requirements and learn about features that are included in the Intel RealSense SDK Gold R1 and R2.
Автор: Последнее обновление: 13.12.2018 - 14:10
Article

Заархивировано - Образец кода для замены фона с помощью технологии Intel® RealSense™

Create augmented selfies with a real-time “green screen” effect. This sample app demonstrates how to use the Intel® RealSense™ SDK's User Segmentation module to replace the screen background with a static image selected by the user.
Автор: ALEXEY K. (Intel) Последнее обновление: 30.05.2018 - 07:00
Article

Заархивировано - Разработка игр с помощью Unity* и камеры Intel® RealSense™

This detailed tutorial by Intel Black Belt and Innovator Gregor Biswanger walks the user step-by-step through setting up Unity 3D with Visual Studio and then creating a simple C# version of the game Pong.
Автор: ALEXEY K. (Intel) Последнее обновление: 13.12.2018 - 14:15
Article

Заархивировано - Трехмерные RealSense: реальные персонажи в виртуальном миревашем игровом движке

Lee Bamber describes how you can scan a person with your front facing Intel RealSense 3D camera, generate a 3D character, and place this character in a virtual 3D world on your device.
Автор: ALEXEY K. (Intel) Последнее обновление: 30.05.2018 - 07:00
Article

Заархивировано - Управление жестами в игре Head of the Order*

Learn how Intel® Black Belt and Software Innovator Jacob Pennock and his team worked to enhance user experience for the Livid Interactive game Head of the Order by implementing improved gesture controls and 3D hand-tracking using the Intel® RealSense™ F200 camera and SDK.
Автор: ALEXEY K. (Intel) Последнее обновление: 30.05.2018 - 07:40
Article

Заархивировано - Установка Intel® RealSense™ SDK на компьютеры Mac*

Выпуск комплекта Intel® RealSense™ SDK прекращен. Его поддержка и обновления более недоступны.

Автор: ALEXEY K. (Intel) Последнее обновление: 08.11.2017 - 10:45